Забавно ? это как раз и было предыдущее решение) но теперь всё нативно: шрифт прямиком из EEPROM + допилил кастомный .css внутри VS Code = полное погружение в DOS атмосферу
Многие лета пытался убедить себя, что стандартных средств OS будет достаточно. Но нет, поставил FAR и сегодня еще нашел свой любимые DOSовские шрифты "8x16 ToshibaSat" и "DrWeb", кто помнит, тонкий с засечками:
Кодил с ними еще в Borland Pascal со школы ? Ну теперь дело пойдёт веселей ?
:D Нет, я имел ввиду, от них совсем нужно избавиться, и кастомную анимацию переписать средствами Svelte :) Иначе проще избавиться от Svelte, и написать весь проект на Vanilla
Забавно ? это как раз и было предыдущее решение) но теперь всё нативно: шрифт прямиком из EEPROM + допилил кастомный .css внутри VS Code = полное погружение в DOS атмосферу
Многие лета пытался убедить себя, что стандартных средств OS будет достаточно. Но нет, поставил FAR и сегодня еще нашел свой любимые DOSовские шрифты "8x16 ToshibaSat" и "DrWeb", кто помнит, тонкий с засечками:
Кодил с ними еще в Borland Pascal со школы ? Ну теперь дело пойдёт веселей ?
:D Нет, я имел ввиду, от них совсем нужно избавиться, и кастомную анимацию переписать средствами Svelte :) Иначе проще избавиться от Svelte, и написать весь проект на Vanilla
Первое, что бросается в глаза, и все остальные обращения к window можно было переписать нативно
Очень странное полу-использование возможностей Svelte ?