Алмаз@Arios
разработка игр, front-end
«Ваша игра скучная», или как поднять уже и так высокий Retention первого дня
По мне довольно сухая статья. Хоть вы и привели несколько статистических данных и сказали, что поправили начальные уровни, но хотелось бы больше конкретики.
0
ПосмотретьСоздание игры на Unreal Engine 4 за 150 часов (видео + исходники)
Это все очень здорово. Я бы еще хотел узнать о другое стороне создания игр — документация, диз.док., концепт. док. и т.д. Хотя мне это не очень нравиться, но это довольно важная часть игр. Может Вы, когда будете делать стратегию, и этот момент осветите, так скажем от бумаги до целой игры? Конечно, можно найти такие статьи, но на реальном примере было бы интереснее.
0
ПосмотретьИнформация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Удмуртия, Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность