В момент выбора постройки на сервере рассчитывается время из текущего производства города и сложности постройки. Затем в БД в запись города заносится что он строит и когда это строительство завершится. Клиент соответственно знает точное время когда нужно обновить инфу о городе.
Нет по таймеру ничего не обновляется. Обновляется только если игрок что-то делает: двигает карту или города просматривает — тогда дергаются запросы на обновление карты. Если игрок оставит карту в покое то он не увидит подхода войск. Пока так сделано — таймер поставить тоже можно. Но пока никто не жаловался.
Дерево исследований есть на странице исследований. Там основную информацию можно почерпнуть. Справка пока не доработана нормально — там меньше полезного.
Нет не тестировалось. Минимальное разрешения для нормальной работы 1280 800, а лучше больше.
Для мобильных устройств с низким разрешением нужно менять интерфейс.
Неплохая идея, но записи модифицируются — построил дорогу — нужно это занести в запись. Если их объединить, то нужно будет выбирать вместо отдельных клеток регионы. При перемещении тоже нужны клетки отдельные.
Еще Total force of the attack заменил на Total offence.
Если вам не лень то сообщайте о подобном — буду признателен. Лучше в личку — тут можно пропустить.
Нет по таймеру ничего не обновляется. Обновляется только если игрок что-то делает: двигает карту или города просматривает — тогда дергаются запросы на обновление карты. Если игрок оставит карту в покое то он не увидит подхода войск. Пока так сделано — таймер поставить тоже можно. Но пока никто не жаловался.
microsoft.promo.eprize.com/ie9app/gallery?id=210
Заранее спасибо!
Для мобильных устройств с низким разрешением нужно менять интерфейс.
Но попробовать стоит конечно такой вариант.
Можно пока видео посмотреть кому интересно www.youtube.com/user/TheFateOfNation