Что там от WoW? Ничего вообще. Уж распишите, раз утверждаете.
xxx are boring. Ну это уже субъективное мнение, игра не хуже D2 на данном этапе, а может и лучше, ибо позволяет поиграть минут 15-30 без проблем и получить действительно какую-то награду.
Слабые боссы, тут не дарксоулс, тут нужна равномерная сложность. Я бы хотел посмотреть на вас, когда на хардкоре, без проблем добравшись до босса вы умираете с одного удара.
Да и судя по описанию, автору пора на депрессию проверяться, а то не долго и с моста прыгнуть.
Не надо вот так в будущее без предупреждения прыгать. Зачем здесь это устаревшее в хлам? Или как говориться, сам не знаю, но вот бабули на лавочке сказали.
Японские в большинстве своём требуют Upper-Intermediate и Advanced (по крайней мере мне с Intermediate довольно сложно), ибо часто используются не самые ходовые синонимы, а так же неимоверные объёмы эмоций. Но неплох оказался Dragon Quest 11, учитывая, что он очень свежий. И так же понравилась Ys VIII, отписал по ней ниже.
Взял поиграть Ys VIII: Lacrimosa of DANA, будет хороша для Pre-Intermediate и Intermediate, текста конечно не много, но она позволит действительно насладиться сюжетом, юмором. Основной сюжет понимается без проблем. А чтобы понять полностью, придётся подучить слова, да и будет стимул.
Играл со скудным знанием английского в TES: Morrowind, очень даже норм. А вот Divinity: Original Sin вы кому решили посоветовать? Там неверное минимум Advanced нужен, и без словаря всё равно не получится, а временами и гугла.
Нда, не стоит так говорить. Если бы изучали не только PHP знали бы чуточку больше. Использование свойств часто вносит неясность, хорошего тоже мало. Особенно когда вылетает исключение в свойстве, очень весело.
Как бы ошибка архитектуры не говорит о тяжести пользовательского кода при манипуляциях с DOM. Если уж React реально коряв при работе формами, то это не говорит, что весь JS такой.
Это да, судя по программе:
— Выучить самые базовые терминальные команды linux, ни о каком написании скриптов bash речи не идёт, никакого познания структуры файловой системы
— Выучить git-workflow разве что
— Синтаксис C и C++ (про стандартные библиотеки в большинстве своём придётся забыть)
— Простенький курс алгоритмов (уровня школьной информатики прошлого века)
— Ну и готовые примерчики с самым малым покрытием стандартных библиотек
Естественно ничего глубокого уровня того, как работает stl, как реализовать свои итераторы, вряд ли вообще что-то из C++11 и выше. Про шаблоны вообще ничего не расскажут.
Плагинами в какой-то степени докручивается, единственное, что не хватает от винампа — это узенького окна поверх всех. При для себя выбрал всё же лучшее качество звука (хотя и цена вопроса не очень мала) и сейчас отсутствие мелкого окна не напрягает.
Как я вижу по современным разделениям
Самые распространённые — тут и так всё понятно, тут непонятно как оценивать
Самый востербованный — если оценивать по вакансиям, тут естественно название опять ничего не говорит о реалиях, а говорит о уровне роста востребованности в период времени
Самые популярные — а это вообще сферический конь в вакууме описывающий сколько из общего числа зачастую не очень умных программистов заинтересовалось данным языком, если оценивать по бордам и вопросам.
И я вообще не понимаю, как люди пытаются по кол-ву вакансий, вопросах на форумах и подобным показателям, определить популярность языка. Максимум, что я вижу, это попытку показать видимость своей рабоы.
xxx are boring. Ну это уже субъективное мнение, игра не хуже D2 на данном этапе, а может и лучше, ибо позволяет поиграть минут 15-30 без проблем и получить действительно какую-то награду.
Слабые боссы, тут не дарксоулс, тут нужна равномерная сложность. Я бы хотел посмотреть на вас, когда на хардкоре, без проблем добравшись до босса вы умираете с одного удара.
Да и судя по описанию, автору пора на депрессию проверяться, а то не долго и с моста прыгнуть.
— Выучить самые базовые терминальные команды linux, ни о каком написании скриптов bash речи не идёт, никакого познания структуры файловой системы
— Выучить git-workflow разве что
— Синтаксис C и C++ (про стандартные библиотеки в большинстве своём придётся забыть)
— Простенький курс алгоритмов (уровня школьной информатики прошлого века)
— Ну и готовые примерчики с самым малым покрытием стандартных библиотек
Естественно ничего глубокого уровня того, как работает stl, как реализовать свои итераторы, вряд ли вообще что-то из C++11 и выше. Про шаблоны вообще ничего не расскажут.
Тут курс надо назвать: «Мы вам расскажем про C++».
И какой процент этого требуется в Web-приложениях?
Нет, спасибо, не надо тут чистую функциональщину.
Самые распространённые — тут и так всё понятно, тут непонятно как оценивать
Самый востербованный — если оценивать по вакансиям, тут естественно название опять ничего не говорит о реалиях, а говорит о уровне роста востребованности в период времени
Самые популярные — а это вообще сферический конь в вакууме описывающий сколько из общего числа зачастую не очень умных программистов заинтересовалось данным языком, если оценивать по бордам и вопросам.
И я вообще не понимаю, как люди пытаются по кол-ву вакансий, вопросах на форумах и подобным показателям, определить популярность языка. Максимум, что я вижу, это попытку показать видимость своей рабоы.