Уже с современной игровой индустрией привык быть скептиком. Сначала показывают одно, все очень круто, выпускают, получается фигня. Вполне может оказаться что второй ролик обычный отрендеренный и будет где-нить в начале игры. Может конечно и реальный движок. Может оказаться примерно так: Вот мы тут подумали, что ваше железо не потянет, поэтому мы это вырезали из движка, такое тоже уже бывало, например в том же обливион вырезали динамические тени от окружения. Либо как вариант может получиться как с Far Cry и Crysis, когда бюджет игр превышает доход от них, отыгрывают только на продаже игровых движков, игра выступает лишь в роли рекламы.
Недалекое будуще, идет мужик с чемоданчиком, его тормозят менты, показывает, что это всего лишь детский конструктор и отпускают. Он идет дальше, залезает на крышу, собирает винтовку и кого-нить убивает.
Не совсем то, используется то асиметричный алгоритм, просто белым шумом генерируется закрытый ключ. Ключи генерируются пачками на транзакции со стороны сервера, получилось в итоге довольно интересно. Собирали статистику по качеству генерации, вообще повторов каких-либо не обнаруживается, даже коротких последовательностей.
А на мой взгляд для параноиков безопасности все же лучше использовать белый шум, можно использовать шум от китайского микрофона и т.д. Тут однозначный рандом получим, а не результат какой-либо функции. Ведь функция зачастую занижает конечную ширину ключа. Еще как вариант, использовать слабенькую звуковую карту, у которой выход закинуть на вход (со знакомым так делали, получилось очень хорошо, нужен высокий уровень сигнала или большая чувствительность). Скорость генерации ключей очень высокая, добавив guid к последовательности мы можем гарантировать еще большую уникальность ключа. С другой стороны нет до сих пор звук никто и не пытается использовать и нет готовых полноценных решений.
1. веб-студия говорит, что можно сделать круче за теже деньги, но без ie6
2. клиент рад (не понимает, чем может обернутся) и соглашается
3. пользователь с ie6 (других нет), туповат, заходит, видит что нифига не работает, все коряво и уходит не возвращаясь, потенциальный клиент, для заказчика сайта потерян
А учитывая то, что IE6 остается у тех кто не понимает как его поменять. Конечно Web-студии плевать на доход заказчика, лишь бы получить свои деньги. Но со временем заказчик может и узнать все что происходит и будет о Web-студии не очень хорошего мнения, если же заказчику рассказать о возможных негативных последствиях для его бизнеса, то он откажется от этой затеи.
Таким образом конечных вариантов может быть несколько:
1. Заказчик анализировать ничего не будет и не будет знать, что пользователей у него уменьшилось.
2. Веб-студия потеряет свой рейтинг среди своих же заказчиков.
3. Пользователи поумнеют и поменяют IE6, на что-то более новое.
Погляжу по поводу DSP, спасибо за информацию. А по поводу хрипов дело обстоит так. Акустика довольно качественная, под виндой звук отличный, эквалайзер не дает хрипов, низкие звучат отлично. А под никсами хрипит и низкие почти не усиливает.
Берем звуковые карты повыше уровнем чем встроенные, к примеру Creative Audigy, данная карта умеет работать с аппаратным эквалайзером, разница с цифровым в том, что при увеличении басов, хрипов в принципе нет никаких, а есть настоящие басы, теперь берем альсу и плейер с эквалайзером, повышаем высокие, слышим отчетливые хрипы. На сайте альсы прямо написано, реализации аппаратного эквалайзера в планах нет. Альтернатив не нашел.
Плейер и правда хорош, визуально выглядит аскетично, но с музыкой справляется на отлично. Еще бы реализовали в никсах поддержку аппаратного эквалайзера, было бы вообще замечательно, но это уже к плейеру отношения и не имеет.
Еще бы старые баги не вытаскивали бы, а то переодически бывает, на моей памяти яркий релиз 5.2.0, когда перестали работать параметры переданные по ссылке, все передавалось по значению.
Это не копирование гугла, в первую очередь это просто удобный вывод результатов пользователю. И это делают многие. Разные поисковики разные вещи таким образом форматируют/индексируют. Со временем ждем более широкий охват.
2. клиент рад (не понимает, чем может обернутся) и соглашается
3. пользователь с ie6 (других нет), туповат, заходит, видит что нифига не работает, все коряво и уходит не возвращаясь, потенциальный клиент, для заказчика сайта потерян
А учитывая то, что IE6 остается у тех кто не понимает как его поменять. Конечно Web-студии плевать на доход заказчика, лишь бы получить свои деньги. Но со временем заказчик может и узнать все что происходит и будет о Web-студии не очень хорошего мнения, если же заказчику рассказать о возможных негативных последствиях для его бизнеса, то он откажется от этой затеи.
Таким образом конечных вариантов может быть несколько:
1. Заказчик анализировать ничего не будет и не будет знать, что пользователей у него уменьшилось.
2. Веб-студия потеряет свой рейтинг среди своих же заказчиков.
3. Пользователи поумнеют и поменяют IE6, на что-то более новое.