Обновить
1
0
Khamzat@Azr4el

Game Dev in UE5 with 2019

Отправить сообщение

Да, технически это самый сложный шейдер)

Да, в этом есть смысл. Я на дтф написал пост, перенесу его сюда в скоре, а так ссылка: https://dtf.ru/u/2633707-azrael/3666910-prodazha-igrovykh-assetov-v-2025-godu.

В нем как раз поделился опытом.

Рассмешил, спасибо за сделанный день)

Обычно я лентяй. Как медведь просыпаюсь, пилю что-то, затем на 1-2 месяца иду в спячку. Честное слово. Если бы тратил больше времени, заработок был бы в разы больше. В моем случае я трачу очень мало времени, потому что лень.

Лень писать, просто оттуда буду сюда переносить)

Все верно. Простыми словами, ассеты - это все, что есть в играх) От тестур до эффектов, кода, плагинов и прочего.

Ну я думал типа для российской аудитории писать цену, но выплаты мне делали в долларах, так что так и получилось)

Спасибо!
Честно говоря на UE4 я работал с 1050 2gb, мой ПК был максимально отстойный. С переходом на UE5 с их Lumen, Nanite, Virtual Shadows, TSR и прочими плюшками, которые не все, между прочим, можно отключить, стало ужасно, но терпимо и работать можно было.

На данный момент у меня есть знакомые в том же положении, так что работать можно сквозь скрежет зуб) А если честно, просто тормозит и чаще выкидывает, если не сохраняешь, а так, как я уже скзаал, люди зарабатывают на пылесосах.

Привет, спасибо за отзыв. Про это я выложил пост а DTF, скоро перенесу её и сюда, а пока вот ссылка: https://dtf.ru/u/2633707-azrael/3666910-prodazha-igrovykh-assetov-v-2025-godu

Ох, спасибо! На самом деле я опубликовал статью и в DTF и про Хабр совсем забыл)

2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр
От 2 000 $
Git
Unreal Engine
Разработка игр
Шейдеры