Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
10
0
@BIT_GAMES
Пользователь
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Публикации
3
Комментарии
1
Закладки
Ещё
Открыть список
Подписчики
1
Подписки
Скопировать ссылку на RSS
Челночный арт-пайплайн Storyngton Hall: как мы исследуем, концептим, собираем локации и персонажей
BIT_GAMES
11 авг 2022 в 17:01
Это нужно, чтобы сгладить резкие тени у объектов
Информация
В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
22 июня 2022
Активность
16 декабря 2022 в 12:10
Это нужно, чтобы сгладить резкие тени у объектов