Как стать автором
Обновить
0
0

iOS Developer

Отправить сообщение
Это весьма реально, есть сейчас такие джуны, даже вполне обучаемые. Но как мне кажется это не работает в случае только лишь денежной самомотивации. Человека реально должен зацепить факт того что его код работает, тогда руки не опустятся.
Пользуясь случаем есть вопрос к Nastya_d — планируется ли обновление линейки BT-токенов? Используем в связке с iOS устройствами и сейчас пользователям очень неудобно на кнопку нажимать перед подписью документов. Хорошую видеодемонстрацию ПО попытки с третьей только удалось записать
Выскажу непопулярное мнение на счет ООП, может кого-нибудь заинтересует. Надо стараться воздерживаться от активного использования терминологии ООП (неважно какого именно языка, рантайма исполнения, стиля). Например любую задачу рассматривать оперируя только интерфейсами сущностей (ответственностью) и реализациями этих интерфейсов. Некоторые плюсы такого подхода — вы не зависите от языка программирования и стиля на текущем проекте, можете говорить на одном языке с аналитиком.
Из минусов — возможно может быть не комфортно общаться на собеседованиях
А разве джоба при отмене не свалится с ошибкой и в after_script должно быть можно все почистить?
Заранее извиняюсь за возможную глупость (не работал с алюминием) но как у вас получается нанести ровную резьбу не убирая стружку от сверления? (момент на видео youtu.be/7XULhxGem9M?t=562)
Отличная штука получилась, сразу потащили пробовать. На данный момент не хватает только распечатки структуры файла как его разобрал парсер (у нас например некоторые стили цветов никак не вытаскиваются из компонентов)
Домножить expression на (chf^2 * gpb^2 * usd^2)
Да, она самая. Для точности в пять знаков он будет где-то таким — 0.00001 / (4^2), я так понял это если хочется каждую из четырех валют в диапазоне (0..1) получить. То есть направляем «часть сходимости» системы на удержание размера вектора вместо погрешности. Ну и кстати — из вычисляемого выражения наверное все же лучше убрать деление (метод градиентного спуска очень любит сваливаться с гипербол в непонятно куда) — домножить все эти скобки на произведение квадратов валют, вроде как раз за счет отдельного слагаемого с регуляризацией получится эквивалентная постановка.
Чтобы математически ограничить рост решения к минимизируемому функционалу добавляют норму вектора (или ее квадрат, так проще для подсчета производных) решения с каким-нибудь сравнимым с желаемой погрешностью весом (чем больше вес, тем строже будет соблюдаться условие минимизации вектора и тем больше отклонения будут влиять на итоговую погрешность). В вашем случае в expression добавится что-то такое:
… + (usd^2 + eur^2 + chf^2 + grb^2)*0.1
С порядком множителя (0.1) можно смело поиграться
Тоже постоянно пользуемся. Очень не хватало разделения локализации по подструктурам (не все онлайн-локализаторы умеют выгружать несколько *.strings файлов) — вот немножко поконтрибьюитили туда, может кому пригодится github.com/mac-cain13/R.swift/pull/467

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность