По поводу "плохих" героев и "плохих" замков, посмотрите как PvP мастера играют, на ютубе полно дуэлей, многое узнаете о том как можно и надо играть, и с большой вероятностью поймёте что играть в героев вы совсем не умеете, по крайней мере со мной именно так было)
есть как более примитивные, описаные выше, и многие любители фантастики впервые познакомились с ними на примере книги-игры "Стань Стальной Крысой", по мотивам произведений Гарри Гаррисона, она ещё была характерна тем, что проиграть в неё впринципе невозможно, рано или позно дойдёшь до финала. в конце 90х мне попадалась более сложная фентези игра, там предлагалось вести на отдельном бланке дополнительные характеристики, типа здоровья, денег и содержимого инвентаря, к сожалению толком поиграть в неё не смог, и название не вспомню.
это где отклик 100мс?
для современны телевизионных LG панелей замеры,
80% перехода = 0.2мс, 100% перехода в районе = 2-2.5мс.
По поводу "плохих" героев и "плохих" замков, посмотрите как PvP мастера играют, на ютубе полно дуэлей, многое узнаете о том как можно и надо играть, и с большой вероятностью поймёте что играть в героев вы совсем не умеете, по крайней мере со мной именно так было)
есть как более примитивные, описаные выше, и многие любители фантастики впервые познакомились с ними на примере книги-игры "Стань Стальной Крысой", по мотивам произведений Гарри Гаррисона, она ещё была характерна тем, что проиграть в неё впринципе невозможно, рано или позно дойдёшь до финала.
в конце 90х мне попадалась более сложная фентези игра, там предлагалось вести на отдельном бланке дополнительные характеристики, типа здоровья, денег и содержимого инвентаря, к сожалению толком поиграть в неё не смог, и название не вспомню.
блок питания тоже "из 90-х", судя по всему, хорошо если 500 отдаст без перекосов по линиям.