Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Удобное решение для игровой базы данных на основе EditorWindow

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K

Unity предлагает отличные инструменты для создания небольших игр с малым количеством переменных. Когда проект разрастается, становится крайне неудобно изменять в стандартном Inspector данные, особенно если все данные хранятся в одном месте (что крайне удобно при редактировании).


image

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность