Хабр
Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
0
0
@BoGGy97
3D Environment Artist
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Статьи
Посты
Новости
Комментарии
1
Ещё
Открыть список
Закладки
Подписчики
Подписки
Скопировать ссылку на RSS
Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 2. Маски и текстуры
BoGGy97
4 июл 2019 в 02:37
Решил поинтересоваться, почему Ambient Occlusion подписан как «устаревшее»?
Информация
В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Зарегистрирован
3 июля 2019
Активность
21 февраля 2022 в 19:14
Специализация
3d моделлер
Средний