Мне недавно пришло письмо (тоже кончилась 20 числа лицензия) «Keep PhpStorm up-to-date»
Там говорится, что в течение следующего года могу продлить лицензию за 49$, но она в любом случае будет до 20 апреля 2013 ну и ссылка на покупку.
> При печати слепым методом размер пробела не имеет значения.
Насколько помню, пробел нажимается той рукой, которая не участвовала в печати предыдущего символа.
Не очень знаком с мапхакахми. Следующим шагом мапхакеров было отключение логирования выделения вражеских юнитов (не только в тумане войны). Соответственно они вычислялись отсутствием этих данных (надо же апгрейды смотреть). Но это относилось только к игрокам хорошего уровня. Да и было давно, сейчас наверно и это пофиксили.
В SC1 структура replay-файла известна и активировать FP-replay можно только с помощью неофициальных плагинов, которые дописывают туда дополнительную информацию. Думаю в Warcraft ситуация примерно такая же.
Кстати, один из методов выловить мапхакера в SC1 — проверить, не выделял ли он юниты соперника, которые находились для него в тумане войны.
CP866 -> Win1252 = UTF-8 -> Win1252
Так работает:
, но если мне нужно до статического метода в классе Three дойти, то не выходит, да.
Там говорится, что в течение следующего года могу продлить лицензию за 49$, но она в любом случае будет до 20 апреля 2013 ну и ссылка на покупку.
Насколько помню, пробел нажимается той рукой, которая не участвовала в печати предыдущего символа.
Сейчас он в команде SK Telecom T1 и вроде со старым ником…
Кстати, один из методов выловить мапхакера в SC1 — проверить, не выделял ли он юниты соперника, которые находились для него в тумане войны.