- Значки
- Захабренный
- Приглашен
- по приглашению от @mekhaga
- О себе
- Я продуктовый дизайнер с опытом более 7 лет в создании и развитии сложных цифровых экосистем и сервисов. Мой профессиональный фокус — глубокое изучение поведенческих паттернов пользователей и проектирование решений, которые работают на стыке бизнес-метрик и эмпатии к человеку. Я проектирую не просто экраны, а целостный опыт взаимодействия (User Experience). Ключевые компетенции и подход: — Прошел путь от запуска масштабных государственных платформ (Госуслуги) с многомиллионной аудиторией до разработки физических продуктов, упаковки и тактильных материалов для развития детей (Умница). Это научило меня воспринимать продукт многомерно — от пикселя и дизайн-системы до эргономики объекта в руках пользователя. — Умею и люблю работать с высоконагруженными интерфейсами, выстраивать внутренние шаблонные дизайн-системы для быстрой сборки, а также адаптировать продукты под строгие стандарты доступности (Accessibility). — Благодаря сильной визуальной базе, работе с 3D (Blender) и концепт-артом, я легко выхожу за рамки плоского экрана, проектируя опыт на стыке цифровой среды и физического мира. — Имею опыт управления дизайн-группами и преподавания UX/UI-дизайна. Умею артикулировать сложные концепции, менторить команды, выстраивать дизайн-культуру и защищать решения перед бизнесом и разработкой. — Мой подход к дизайну выходит за рамки 2D-экранов. Я верю в Phygital (Physical + Digital) — концепцию, где цифровой опыт бесшовно перетекает в физический. — Используя навыки 3D-моделирования (Blender) и опыт работы с реальными материалами (упаковка, мерч, тактильные носители), я проектирую продукты, которые удобны не только для клика, но и для жизни. Понимаю, как форма, текстура и физический контекст влияют на пользовательский опыт. — В каждом проекте я анализирую когнитивную нагрузку и ментальные модели пользователей. Моя цель — создавать интерфейсы и объекты, которые предсказуемы, инклюзивны (Accessibility) и вызывают доверие на подсознательном уровне. — Свободно владею Figma (продвинутые дизайн-системы), Blender (3D-визуализация и концепт-арт), Adobe Creative Suite. Постоянно исследую возможности AI для ускорения процессов прототипирования и генерации идей. — Вне работы я покоряю горные вершины на велосипеде, веду активный образ жизни и воспитываю гиперактивного кота по имени Боб. В работе, как и в спорте, ценю дисциплину, гибкость, внимание к деталям и зациклен на создании объективно удобных вещей.
Информация
- В рейтинге
- 1 325-й
- Откуда
- Челябинск, Челябинская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
UI/UX дизайнер, Продуктовый маркетолог
Ведущий
От 300 000 ₽
Adobe Photoshop
Интерактивный дизайн
Material Design
Информационная архитектура
Проектирование взаимодействия
Дизайн мобильных приложений
Проектирование интерфейсов
Исследование пользователя
Wireframes
Tilda