Обновить
7
0
Виталий@COMPOSER

Пользователь

Отправить сообщение
Не спорю, сам работаю в Студии. Но я не понимаю реакции «ОМГ!» на такое введение.
А ведь визуальный редактор шейдеров и композитных материалов есть (и уже давно) в Blender. И причем выглядит он здесь идентично с Blender«овским.
Понимаю о чём идет речь, однако в этом посте я описываю все-таки приближенные множества (rough sets, пол. zbiory przybliżone), не путать с размытыми (нечеткими) множествами (fuzzy sets, пол. zbiory rozmyte).
Разбиение используется при реализации алгоритма LEM (глобальное покрытие данных — разбиение таблицы в целом) и LEM2 (локальное покрытие данных — разбиение зависит от значения атрибутов решений D, и именно в этом алгоритме приближенные множества использутся «во всей красоте»). Об этом, по подробнее, постараюсь рассказать в слеедующем посте

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Владимир-Волынский, Волынская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность