Не волнуйтесь, Карибский Кризис миновал) И выводы из него более чем сделаны.
Подобные благополучно живущие в достатке фантазёры просто не получают необходимой организму стрессовой нагрузки на нервную систему. Зудит.
А большой П весьма бодрит и даже происходя в воображении щекочет надпочечники вялому бюргеру с полным холодильником)
Центральное зрение — зрение, которое обуславливает восприятие объекта, фиксируемого взглядом. Центральное зрение осуществляется сенсорами области центральной ямки жёлтого пятна сетчатки и характеризуется наибольшей остротой зрения.
Импульс от каждой колбочки центральной ямки сетчатки проходит по отдельным нервам через все части зрительного пути, что гарантирует высшую остроту зрения.
Относительно небольшие размеры поля зрения в фовеальной области, обладающей высоким качеством цветовосприятия и максимальной остротой зрения компенсируются способностью человека «сканировать» глазами окружающий мир, последовательно рассматривая необходимую часть поля зрения.
В ямке отношение клеток нервного узла к фоторецепторам 1:1 — каждая биполярная клетка получает данные от единственной колбочки. Поэтому, острота зрения в области fovea максимальна и обеспечивает наибольшее разрешение деталей.
в случае оригинальной DoTA warcraft3 выступает игровым движком
В случае Lost Temple, Gnoll Wood и прочих карт — тоже)
Абстрагируйтесь уже от маркетинговых слоганов) А то ваша логическая дорожка очень скользкая и приведёт вас к тому, что вы будете вынуждены настаивать, что карты для Варкрафта это моды)
А то и отдельные игровые жанры!!!1
*Если вам нравится наша игра, то можете ещё пояснить по брацки — где мы можем увидеть аутентичный Варкракфт без модов? Игровое меню? :D
Знаете, это очень интересно — спустя всего несколько лет можно с удивлением обнаружить, что некоторые очевидные и однозначные вещи в настоящее время уже являются дискуссионными!)))
Как говорится — сымем шляпы перед отделами маркетинга…
Правильно ли вас понять, что если расположил 6 слотов инвентаря горизонтально, а не вертикально, то это уже не РТС и не карта для Варкрафта?
А если расположил миникарту справа, то всё ваще!
?
Отнюдь, батенька! В РТС всего 2 игрока!
Хотя, учитывая что МОБА это контуженное дитя РТС — в целом верно)
успешно живут с базой зрителей из знакомых с игрой геймеров
Так точно! О том и речь, что это нишевое, субкультурное явление в силу некоторых фундаментальных причин.
А вот RTS вымерли как жанр
РТС находятся на историческом пике. В этом сезоне призовые ESL Pro Tour Warcraft3 — 130 000$ чистыми. Всего на сезон выделено 200 000.
я бы не назвал это существенным упрощением
А зря!
MOBA это другой жанр
МОБА — это пользовательская карта для Варкрафт3.
в нём другие ресурсы
Абсолютно те же. Золото. Лес и лимит юнитов вырезаны. *МОБА — это пользовательская карта для Варкрафт3.
Это сложнее выбора одной фракции из четырёх
В Варкрафте у каждого игрока может быть до 3х героев.
Вы уверены что выбор одного героя проще, чем выбор связки из 3х — каждым из которых будете одновременно управлять именно вы? *Дальше пропустил (будем считать, что я со многим не согласен, но вы абсолютно правы!)
Да и про самый сложный жанр я не согласен — для дуэли арена шутер мне кажется интереснее.
Речь была про баскетбол…
Но согласитесь — и там и там мяч один =)
Кроме того вам не нужно 15 раз пересматривать запись матча, чтобы просто понять кто кому дал пас!
Вместе с тем и там и там вы можете видеть всё игровое поле разом! В отличии от МОБА.
Известная карта для RTS-игры давала возможность приобщиться к жанру (и, соответственно, к «элите») тем, кто не тянул классический вариант внутриигрового соперничества в RTS, в т.ч. упрощая игру отказом от инфраструктурного развития (отстройка базы), контроля больших групп юнитов и отдельной добычи ресурсов.
Стало:
— Не нужно помнить о заказе юнитов — теперь они появляются автоматически с определённым интервалом.
— Не нужно правильно отстраивать базу — теперь она готова сразу.
— Не нужно управлять всеми боевыми единицами — теперь они дерутся сами, а игрок лишь контролирует героя.
— Не нужно следить за лимитом юнитов — теперь его просто нет.
— Не нужно планировать и организовывать добычу ресурсов — теперь тебе просто дают золото за убийства, а других ресурсов, от греха подальше, и вовсе нет.
RTS — был и остаётся самым сложным игровым жанром на сегодняшний день. Как в плане требований, предъявляемых к умственным способностям игрока, так и в плане технического контроля игрового процесса.
Владельцы составов из Overwatch League начали переговоры с Activision Blizzard о снижении выплат за франшизу. Об этом сообщил The Esports Observer со ссылкой на собственные источники.
По данным портала, для большинства клубов участие в OWL остаётся убыточным. Ещё сильнее ситуацию усугубила пандемия коронавируса. Кроме того, многие считают, что Overwatch так и не стала такой же культурно значимой игрой в США, как Call of Duty. При этом восемь дополнительных слотов в OWL, которые были проданы перед вторым сезоном, обошлись дороже, чем первоначальные 12 мест в лиге.
The Esports Observer отметил, что переговоры продолжаются и стороны ещё не приняли окончательное решение. Один из источников также подчеркнул, что это только начальный этап общения Activision Blizzard с командами — планируются и другие шаги, которые помогут клубам из OWL получить прибыль от участия в лиге. Однако начать хотят именно со стоимости франшизы, так как это самая большая статья расходов. Представители Blizzard от комментариев отказались.
«Саппорт Alliance Артем «Fng» Баршак подчеркнул важность здорового образа жизни для геймеров и киберспортсменов.
«Я уже очень много играю в Доту и не только, и очевидно, что такой образ жизни несет определённые проблемы, в частности проблемы со спиной из-за сидячего образа жизни. Но это относится ко всему, и мой опыт говорит о том, что нужно следить за здоровьем и работать над проблемами, иначе будете бороться с различными болячками к 25 годам. Я думал, что в 18 можно есть, что угодно, и мой организм все выдержит, но потом я столкнулся с первыми проблемами.
И сейчас начал работать над ними. Вы не представляете, каково это: просыпаться без боли в спине или просто просыпаться и чувствовать энергию.
Так что следите за здоровьем, режимом питания и сна», – посоветовал Fng.»
*«Вы не представляете, каково это: просыпаться без боли в спине или просто просыпаться и чувствовать энергию.» — сказал молодой парень в самом расцвете лет...
Эт не то) Статья готовится!
Эт мелкая иллюстрация к ней… и то факультативная)
www.kommersant.ru/doc/4556872
Подобные благополучно живущие в достатке фантазёры просто не получают необходимой организму стрессовой нагрузки на нервную систему. Зудит.
А большой П весьма бодрит и даже происходя в воображении щекочет надпочечники вялому бюргеру с полным холодильником)
Коммент не про это, просто иллюстрация 10° удачная.
Коммент про центральное зрение.
Если непонятно — извините.
Абстрагируйтесь уже от маркетинговых слоганов) А то ваша логическая дорожка очень скользкая и приведёт вас к тому, что вы будете вынуждены настаивать, что карты для Варкрафта это моды)
А то и отдельные игровые жанры!!!1
*Если вам нравится наша игра, то можете ещё пояснить по брацки — где мы можем увидеть аутентичный Варкракфт без модов? Игровое меню? :D
RTS карты полностью отличаются друг от друга.
Но карты не моды. И не жанры.
Карта — не мод.
Карта — не жанр.
Как говорится — сымем шляпы перед отделами маркетинга…
Правильно ли вас понять, что если расположил 6 слотов инвентаря горизонтально, а не вертикально, то это уже не РТС и не карта для Варкрафта?
А если расположил миникарту справа, то всё ваще!
?
Я в шоке не меньше вашего! Покажите скорее где такое написано!
Хотя, учитывая что МОБА это контуженное дитя РТС — в целом верно)
Так точно! О том и речь, что это нишевое, субкультурное явление в силу некоторых фундаментальных причин.
РТС находятся на историческом пике. В этом сезоне призовые ESL Pro Tour Warcraft3 — 130 000$ чистыми. Всего на сезон выделено 200 000.
А зря!
МОБА — это пользовательская карта для Варкрафт3.
Абсолютно те же. Золото. Лес и лимит юнитов вырезаны.
*МОБА — это пользовательская карта для Варкрафт3.
В Варкрафте у каждого игрока может быть до 3х героев.
Вы уверены что выбор одного героя проще, чем выбор связки из 3х — каждым из которых будете одновременно управлять именно вы?
*Дальше пропустил (будем считать, что я со многим не согласен, но вы абсолютно правы!)
Сложный и интересный — не синонимы О_о
Но согласитесь — и там и там мяч один =)
Кроме того вам не нужно 15 раз пересматривать запись матча, чтобы просто понять кто кому дал пас!
Вместе с тем и там и там вы можете видеть всё игровое поле разом! В отличии от МОБА.
Отседава.
Да здравствует Черкасский и Милютин!
© Козьма Прутков
«Саппорт Alliance Артем «Fng» Баршак подчеркнул важность здорового образа жизни для геймеров и киберспортсменов.
«Я уже очень много играю в Доту и не только, и очевидно, что такой образ жизни несет определённые проблемы, в частности проблемы со спиной из-за сидячего образа жизни. Но это относится ко всему, и мой опыт говорит о том, что нужно следить за здоровьем и работать над проблемами, иначе будете бороться с различными болячками к 25 годам. Я думал, что в 18 можно есть, что угодно, и мой организм все выдержит, но потом я столкнулся с первыми проблемами.
И сейчас начал работать над ними. Вы не представляете, каково это: просыпаться без боли в спине или просто просыпаться и чувствовать энергию.
Так что следите за здоровьем, режимом питания и сна», – посоветовал Fng.»
*«Вы не представляете, каково это: просыпаться без боли в спине или просто просыпаться и чувствовать энергию.» — сказал молодой парень в самом расцвете лет...