Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Спасибо за статью!

Пожалуй, самое полезное на данном этапе развития AR - это управление жестами и как следствие полное отсутствие контакта стерильных перчаток хирурга с какими-либо кнопками управления. Насколько мне известно один из важнейших факторов в хирургии - это сохранять стерильность при работе с тканями. Это чуть ли не первостепенно, помимо собственно мастерства хирурга. Благодаря этому видео есть надежда, что использование даже более бюджетных гарнитур может стать мейнстримом уже в скором времени. Понимаю, насколько, например это было бы удобно в стоматологии, когда врач вынужден испытывать серьезные нагрузки, работая с так называемым "микроскопом" по несколько часов сидя в неудобном положении. Возможно виртуальные дисплеи посредством AR могут помочь решить несколько проблем сразу, а где-то еще и снизить затраты на оборудование. Ждем развития направления...

Спасибо, что прояснили. Насчет SWIFT напишу как будут новости.

Спасибо за статью.

А откуда информация о Deel? Разве сервис уже не работает? Или уже есть истории от коллег, кто перевод так и не получил? Надеюсь, что останется хотя бы этот мало-мальски рабочий вариант.

А по поводу встроенной в мобильные игры рекламы есть новости? Не появилось ли альтернатив Google Ads и Unity Ads?

Как замену TeamViewer можно также добавить RealVNC. Пользуюсь сервисом уже много лет в качестве замены TeamViewer с его заоблачными ценами.

Спасибо за статью.

Занимаюсь разработкой VR приложений и хотел бы добавить, что, к сожалению, Google Daydream и Oculus Go, отправлены их создателями на заслуженную «пенсию». С 4 декабря больше нет возможности публиковать приложения для Oculus Go официально. Компания форсировала рост экосистемы Oculus Quest.
Девайс, действительно, достойный, особенно впечатляет Guardian System и работа без контроллеров, т.е. возможность управлять пунктами меню жестами, видя при этом, виртуальную копию рук.
Daydream перестали обновлять уже давно, хотя сама технология не плоха, особенно для тех, кто приобрел устройства с 6 степенями свободы (6DoF).

В отношении отслеживания движений глаз — технология уже вышла на рынок. Система HTC VIVE PRO Eye уже позволяет отслеживать движения глаз, правда стоит полный комплект не дешево. Однако, применительно к промышленному сектору, технология и цена себя оправдают, если это позволит улучшить тренировочные модели для опасных производств.
Спасибо за статью. Будем ждать продолжения, поскольку коллеги сейчас в процессе выбора финансирования, и есть неясность относительно того, как должна будет выглядеть отчетность и как выполнить все обязательства перед фондом.
Перевести все онлайн, конечно, кажется прогрессивным, но детям нужны примеры. Ребенок мог бы с удовольствием читать многие интересные и нужные книги, но это должен кто-то привить.
Вы скажете — родители и будете правы. Но, что если они будут не единственными мотиваторами стремления ребенка к самообразованию.

Лично мое мнение, что школа все-таки необходима.
Проблема в том, что методы преподавания устарели лет на 50, но есть другой путь…

Ситуация плачевна не везде.
Некоторым школам и их детям повезло. У них есть «светила» науки.
Да, их единицы, но такое бывает.
И да, это обычные средние школы с обычными зарплатами в регионах.

Например, мой учитель алгебры и геометрии из «старой школы» и мне реально с этим повезло. Правда это было в 90-е — начало 2000-х. И это был уровень образования, который позволял пойти дальше, например, на физико-матиматический, если бы было это интересно.
Также знаком с одним учителем русского языка и литературы, который реально несет «свет» в массы. Это тот случай, когда литература выходит за рамки обычного «чтения по тетрадке» и превращается в Театр.
Это те случаи, когда учителя вдохновляют детей узнать больше. Но это, скорее исключение, чем правило.
И есть те, кто пытается внедрить подобные методы обучения в как можно большее количество школ.

Например, среди тех, кому не безразлична судьба современного образования, есть человек, который уже много лет пытается сдвинуть ситуацию с мертвой точки — Михаил Семенович Казиник.

У него есть два очень знаковых выступления на эту тему в YouTube.
Понимаю, что не принято выкладывать ссылки и т.д., однако, Вы легко можете найти их там:
«TED Школа умерла… Да здравствует школа» и «Казиник в Совете Федерации».

Эти два выступления очень коротко, но ясно освещают один из возможных путей решения проблемы. Считаете ли Вы это возможным выходом кризиса образования из нынешнего пике?

Данные методы были успешно применены в Выксе Нижегородской области, в Риге и в некоторых других городах России и мира.

Также знаю, что есть частные английские школы, в том числе и в Москве, которые используют подобные методы обучения. И, насколько мне известно, результаты ошеломительные.

Очень надеюсь, что есть кому и что добавить.
Школа действительно не может оставаться прежней.
Ведь есть те, кто внедряет в школах AR и VR, уроки 3D-моделирования и основам радио-электроники.
Хотелось бы услышать и увидеть здесь больше комментариев, об успехах такого рода проектов.
Полностью поддерживаю!

Очень атмосферная игра и своеобразный хит своего времени.
Играл в нее еще в детстве, однако, и художественное, и музыкальное оформление впечатлило.
До сих пор помню некоторые треки. Все это очень добавляло атмосферности.
Сюжет ощущался сказочным, будто читаешь красочную книгу.
Было бы здорово, чтобы игра получила поддержку Windows 10.
1. Для ABS актуально, для PLA не очень. Я ради пробы купил PLA+ подороже, якобы, производимый на рисовой основе. Понимаю, что доля этой «экологичности» может быть сильно завышена (это вопрос для химиков), однако, по простому опыту «воняет или нет» могу сказать, что эко пластик реально лучше. Возможно, просто имеет место больше степеней очистки или что-то типа того. В любом случае, если все равно хочется печатать — есть вариант найти пластики подороже, на пары которых у чувствительных людей реакции не будет.
2. Да проблема. Тут как повезет. У нас на кухне катит печатать и ночью. Ни нам спать не мешает, ни соседям.
3. Проблема всей технологии. По своему опыту могу сказать, что любительская печать не для создания шедевров искусства, а скорее, для сурового прототипирования и деталей из разряда «заменить поломку».
Хотя в противовес сюда можно добавить способы последующего придания гладкости моделям — таковые есть, правда связаны с процессами не для домашнего применения. Так что это тема отдельная и очень щепетильная, т.к. воздух портить не хочется. Для тех у кого есть доступ к вытяжным шкафам с фильтрацией — не проблема.

Резюмируя можно сказать — как повезет… Но, в любом случае, варианты решения всех этих проблем есть.

P.S. Для очень упорных проблема может решиться перемещением принтера в гараж с установкой системы удаленного управления OctoPrint.
Да.

Есть возможность печатать детали любой формы, но с так называемой «поддержкой».
Это дополнительные слои печатающиеся отдельно от основной детали, но соприкасающиеся с ней в некоторых мечтах.
После печати данную частично полую конструкцию потребуется отдирать шпателем, пинцетом, иногда плоскогубцами. Все зависит от того, насколько тонкая работа и для чего будет использоваться. Иногда с отверстиями малого диаметра приходится туго, помогают специальные кусачки. Благо китайцы оснащают большую часть своих принтеров базовым набором инструментов.

Опять же, это один вариант решения проблемы.
Есть еще вариант оптимизации с помощью поворотов на 90 градусов во всех направлениях.
Некоторые детали могут печататься как с поддержкой, так и без, в зависимости от того «на какой бок» Вы деталь положите.

В общем, даже эта оптимизация — вопрос решаемый. Можно и по форме детали догадаться как будет лучше, а можно и в слайсере повертеть, методом перебора поискать лучший вариант. Иногда неочевидно, но в рамках конкретной детали могут быть и несколько оптимальных решений. Вопрос выбора.
Все верно.
Максимальный размер печатаемой модели ограничен размерами рабочего пространства принтера. У одних принтеров, как здесь, оно поменьше 130х130х130 мм, у других побольше 200х200х200 мм (это на сегодяшний день средний размер для основого числа «домашних» принтеров).

Для создания больших размеров придется ваять что-то свое. Благо на просторах Интернета есть множество open-source проектов касаемо ЧПУ. Недавно видел стрим сборки ЧПУ под фрезер с рабочим пространством 500х500х250 мм. Правда при таких габаритах придется повозиться, чтобы все это как следует откалибровать. И материалы осей должны быть достаточно прочными, чтобы не было вибраций и перекосов.
Фрезер что я видел осилил фанеру, а вот алюминий ему оказался не по зубам (начинался дребезг из-за ограниченной прочности конструкции).
Однако, если применить эту систему для постройки масштабного 3D принтера, вполне возможно, получится отличный агрегат.
Детали углов, крепления моторов и осей там печатаются на обычном малогабаритном 3D принтере, а для самих осей используются металлические трубки.
В общем, кому тема интересна и средства позволяют — смогут реализовать.

Опять же, понимаю, что есть варианты скрепить детали меньшего размера между собой, но это уже мозговой штурм на отдельную ветку обсуждения. Думаю, что ветераны 3D-печати уже нашли возможные решения. Может кто-то уже что-либо реализовывал. Надо бы поискать =)
Спасибо за статью!

Вспоминая свой первый опыт со своим аналогом AnyCubic i3 Mega, купленным в мае прошлого года за 21 тыс. рублей в магазинах российской розничной сети, нашел для себя много схожих моментов.

Были проблемы как с подачей пластика, так и с калибровкой стола.

С подачей было намного банальней — пластик не дошел до сопла и застрял. Вопрос решился ручным вдавливанием в отверстие подачи так, чтобы показалась расплавленная нить и стала вытекать из сопла на стол.

С калибровкой рабочей поверхности пришлось повозиться. Пластик отказывался прилипать к одному из углов, во-время предварительной печати, так называемой «юбки» (англ. Skirt), нить тянулась по диагонали на нижних слоях.

По-первой боролся с проблемой пинцетом, отрывая лишние расплавленные куски нити прямо во время печати, т.к. примерно на третьем круге «юбки» пластик таки прилипал. Т.е. дальнейшая печать самой детали продолжалась в нормальном режиме.

Позже, лучше разобравшить в проблеме, подкрутил вверх часть стола с огрехом, и дополнительно увеличил температуру стола на 15 градусов Цельсия.

В итоге предварительный слой стал печататься на отлично.

Не уверен, как подобная фишка называется в EasyPrint 3D, но в слайсере Cura, которым я пользуюсь, эта опция зовется «Build Plate Adhesion» с опциями Brim, Skirt и Raft.

Новичкам данная опция может помочь освоиться в настройках еще до печати больших деталей, т.к. начав печать с «юбки» легко убедиться в их правильности. В случае чего можно прекратить печать, без весомых затрат пластика и перенастроить агрегат. А если предварительный слой прилип как следует — это уже 90% успеха первой печати.

Что касается моих примеров печати. Разброс Полезности колоссальный!

Это и кейсы для Raspberry Pi и ее камеры, и мундштуки для саксофона, и самодельный клон портативного кондиционера воздуха, и custom-полочка для ванной комнаты со съемным креплением к смесителю, и водяные помпы для авто-полива (с thingiverse), и многое другое…

В плане работы с CAD мне повезло больше. По долгу работы профессионально владею Blender 3D и его возможностей более чем хватает для моделирования всего и вся с конвертацией в STL, которая встроена туда по-умолчанию.

Ох, сколько полезных вещей еще в проекте. Идеям нет конца и края =)

От себя добавлю всем полезный совет — если у Вас есть 3D принтер обязательно купите цифровой штангенциркуль. Очень помогает в определении размеров еще на этапе моделирования, когда, зная расстояние в микронах, можно подогнать точки детали до идеальных размеров.

У меня был опыт неоднократного перепечатывания детали (до ~10 раз) для подгонки размеров. С измерительным прибором такие проблемы исчезают.

P.S. Отдельное спасибо за идею напечатать слоты для батареек. Заказывать такие мелочи с 3D принтером действительно не имеет больше смысла.
Leopotam Полагаю, что автор англоязычной статьи упростил — это бывает. Заметил, что в иностранных туториалах такой «слэнг» вполне нормальное явление. Я в Blender работаю давно и модификатор узнал сразу. Хотя, согласен, для новичков момент может быть непонятным.

PatientZero Может поменяем на "(Subdivision surface модификатор)", для нашей аудитории? Будет полезно тем, кто в Blender не разбирается.
PatientZero Спасибо за такие интересные и продуктивные советы!
В своей работе не сталкивался с Shrinkwrap и пользовался в основном трюком high-poly to low-poly с помощью normal maps и height maps, а в других случаях модификатором Decimate.
Знаю, что Decimate крайне не рекомендуется, т.к. может сильно поломать топологию модели, так что выбирал нечто среднее.
Чувствую, что стоит почитать документацию относительно всех остальных модификаторов, т.к. вижу, что многое упустил.
Всегда удивлялся как у некоторых такие симпатичные low-poly получаются. Теперь понятно :)
Читал комментарии и, неожиданно, вспомнил об одном шедевре, в который в детстве нашел на стареньком компьютере будучи в деревне. Называется — Flashback. Только сейчас узнал, что игра оказалась французским бестселлером тех лет.
Особенно поразила тогда, удивительная для времен DOS, механика и то, что игра была смесью квеста и аркады. Даже найти захотелось. Думается, что это будет как в другом возрасте «классику перечитать».
Приятно, что в ютюбе даже геймплей посмотреть можно.
Помните ли Вы такую?
Из времен DOS вспоминается Transport Tycoon, Star Command: Revolution, HoMM 2, Primal Rage, Jurasic War, Dark Colony, KKND, Blood, Shadow Warrior, Outlaws. Всего и не упомнить.
Ох, как же эпично и атмосферно все это воспринималось тогда в юные годы.
Особенно полюбились стратегии HoMM2, Jurasic War и шутер OutLaws.
А файтинг Primal Rage до сих пор впечатляет стильной и креативной подачей — одни персонажи чего стоят.
Целиком п полностью согласен с edogs
Сам подобным образом sharpshooting осуществлял.
YuriM1983 С оным работал дважды — больше связываться не хочу. Выглядит что сайт, что сервисы — собранными на коленке каким-то криворуким. Про их попытки перевести сайт на родной для нас русский — печаль… Хотя для начинающих — конечно, вариант. Когда инвайтов нет — и этот сойдет. Вывод на палку работает, но pending сроки далеки до апворковских.

immaculate Уверен, что дело в инвайтах. Думаю, старожилы Upwork, особенно кто со статусом TopRated, подтвердят. Толковые клиенты могут слать инвайты за хороший рейтинг и заниженную ставку. Если работаете качественно и дешево (либо дорого, но очень быстро) — будут обращаться. Но тут, конечно, играет роль конкретная специфика работы, и сколько таких спецов на бирже всего. Если делаете что-то уникальное — инвайты будут гарантированы.

edogs Согласен, у стартапа место под солнцем есть. Если провернуть все достаточно быстро — «задавить» не успеют. Но тут без помощи наших BlackHat, думаю, не обойтись.
Кстати, не кажется ли Вам странным, что в последнее время Upwork часто «Under the maintance»… Профилактикой зачастили. Может наш Undergroung не дремлет? :) Извиняюсь, за оффтоп.
edogs
Если найдется соотечественник, ведущий бизнес в США, и желающий, например, через Kickstarter организовать такого конкурента — думаю, нас таких из всего СНГ наберется раз в 10 больше, с пожеланиями не только для РФ, но и для всех братских республик, состряпать правильные и законные договора, и, может даже, с потенциальным уменьшением комиссии, в качестве «подсластителя» для всех фрилансеров, вообще.

Как считаете?
39dotyt Судя по опросу нас уже под 300 человек набралось, а в общем, может и под 1000 наберется. Если по-среднему высчитать сколько комиссии 1000 фрилансеров заплатит Upwork за год работы — получается нехилая такая цифра (5кк$ в год, если считать средний доход каждого 50к$ и по средней комиссии в 10%). Т.е. им будет над чем подумать, если эта сумма для них, конечно, не «семечки».

dmatora Может таки организовать сбор всех активных участников в одну большую группу и начать «бомбить» Upwork требованиями по корректировке договора?

Также хотелось бы услышать мнение всех присутствующих по данному вопросу.
Готовы ли Вы подписаться под требованиями по корректировке в UpworkCommunity?
Как все прекрасно понимают — нам нужна массовость и конструктивные требования.
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность