Спасибо, но из интересного только wp_is_mobile и wp_oembed_get. zeroise — так вообще что-то странное, догадываюсь, что просто обертка над sprintf("%0{$count}d", $num);
Пока работал с WP у меня накопились некоторые полезные функции, которые позже вылились в один гист
Из более или менее интересного:
использование другого фавикона для сайта на локальной машине и продакшена (удобно, когда открыто много вкладок и с продакшена, и с локальной машины и не понятно что где). Для локальной версии использую такой же фавикон, только черно-белый. Идея с хабра, если не ошибаюсь.
уничтожение всех пробельных символов между элементами списка wp_menu — необходимо для более точных margin/padding в элементах меню, когда им задано свойство dispay: inline-block.
задание first/last классов для всех пунктов меню (включая вложенные) для wp_menu
Возможно, что-то уже неактуально для последний версий WP.
В случаях с баскетболом и футболом Катя не двигается, поэтому было бы правильнее (раз уж мы сравниваем с играми типа GTA и Assassin's Creed) закрепить камеру за ней на штативе. Тогда сама камера была бы неподвижна, и это более походило на указанные игры.
Только представьте себе любую игру из списка, если ваша камера так сильно трясется при ходьбе, прыжке или наклоне. Я думаю, что в этот ад эпилептика вы бы играли не дольше пяти минут. А Катю мучаете.
А еще было бы интересно посмотреть на результаты закрепления камеры где-нибудь на балконе, такой вид а-ля Resident Evil с PS.
Игру N можно узнать еще по описанию. По этому же описанию те, кто в нее не играл, могут найти ее в гугл плей без особого труда.
Название нигде не раскрывается только ради того, чтобы не появляться в гугле по запросам «gamename взлом/хак/эксплойт».
Было бы желание (ну и гугл). До этого случая мне не приходилось сталкиваться ни со smali кодом, ни с инструкциями процессора. Поэтому так много времени и ушло. Плюс, я упомянул в посте топик форума, который сэкономил мне часов десять, а то и двадцать. По поводу Ida — использовалась лицензия коллеги, а не рассказать про этот инструмент было бы неправильно, слишком большой вклад он внес.
Спасибо за ответ про имена функций.
Да, к сожалению разработчиков (любых), иногда приходится доверять данным с клиента в угоду удобства конечных пользователей. Ну а то, что любые данные, переданные клиентом, можно подделать — понятно всем.
Нет, трейда в игре нет. Да и заработка там мало — проходится только один уровень из трех/пяти/десяти, а сделать таких походов можно около восьми за 5 часов. Единственный более или менее приятный бонус — победа над любым противником на арене (что интересно, вы не можете посмотреть, какими монстрами вас победили. Можно лишь увидеть тех, которые стоят у противника в дефе). Рейтинг считается по системе Эло, поэтому побеждая противника с большим рейтингом, вы получаете много очков (в то же время, если противник идет вам мстить, то отнимается у вас гораздо меньше). Ну а недельные награды за рейтинг там неплохие.
wp_is_mobileиwp_oembed_get.zeroise— так вообще что-то странное, догадываюсь, что просто обертка надsprintf("%0{$count}d", $num);Пока работал с WP у меня накопились некоторые полезные функции, которые позже вылились в один гист
Из более или менее интересного:
wp_menu— необходимо для более точных margin/padding в элементах меню, когда им задано свойство dispay: inline-block.wp_menuВозможно, что-то уже неактуально для последний версий WP.
Только представьте себе любую игру из списка, если ваша камера так сильно трясется при ходьбе, прыжке или наклоне. Я думаю, что в этот ад эпилептика вы бы играли не дольше пяти минут. А Катю мучаете.
А еще было бы интересно посмотреть на результаты закрепления камеры где-нибудь на балконе, такой вид а-ля Resident Evil с PS.
Название нигде не раскрывается только ради того, чтобы не появляться в гугле по запросам «gamename взлом/хак/эксплойт».
Да, к сожалению разработчиков (любых), иногда приходится доверять данным с клиента в угоду удобства конечных пользователей. Ну а то, что любые данные, переданные клиентом, можно подделать — понятно всем.