Как стать автором
Обновить
5
0
Александр @Crimento

Разраб-любитель, несостоявшийся киберспорстмен

Отправить сообщение

Адепты Laravel с вами не согласятся

Но да, публичности бы им явно побольше

Было, они удалили из-за того что было слишком много фейковых приложений, имитирующих официальное или что-то подобное. Иронично, что теперь при поиске приложения для оранжевого ютуба можно любое интернетное ЗППП кроме собственно самого приложения

Подтверждаю, плюс в свежих версиях телеграма давно есть дефолтное ограничение кеша и удаление всего, что открывалось больше месяца назад

не Тандер случаем? У них это известная практика

Steam Deck потихоньку занимает рынок, вот и скачок в доле

А зачем серверу вообще что-то знать о часовых поясах? Пусть себе хранит время в UNIX-таймстампе, который уже можно во что угодно перерисовать на стороне клиента с учетом часового пояса в конкретном браузере

Inferno Solutions

русскоязычная поддержка, британская юрисдикция, оплата чем угодно (крипта, иностранные карты, российские карты), ноль проблем за последние пять лет кроме двух даунтаймов по полчаса о которых предупредлили за две недели заранее

Кстати, для всех любителей Fallout, есть еще прекрасная Wasteland 3, которую многие вполне могли пропустить.

В uBlock списки стали чаще обновляться, девбилд вообще может несколько раз на день обновляться. Но баннера про адблокеры так и не увидел еще ни разу.

Не совсем. Всё это время призовой фонд финансируется из базовой части, вкладываемой Valve ($1.6M) и 25% выручки от продаж боевого пропуска в самой игре. К слову, именно на The International впервые в киберспорте появился краудфандинг призового фонда.

В этом году они решили попробовать выпустить боевой пропуск только с турнирным контентом (никаких лутбоксов с косметическими предметами) и оказалось, основной аудитории интереснее играть в казино с сундуками, а не следить за профессиональной сценой.

Вот тут почти реалтаймовый график и сравнение с предыдущими годами:
https://dota2.prizetrac.kr/international2023

В опросе еще бы вариант "знал об этом, но почитать все равно было интересно"

System Shock почему не упомянули?

Ремастер 2023 года это почти один в один игра из 1994 (кроме визуала и некоторых геймплейных элементов), даже по тем же гайдам проходится

Спасибо, посмотрю. Пока достойных альтернатив для DaisyUI под Tailwind не нашёл

Там еще очередная проблема с сериализацией/десериализацией в Minecraft всплыла. Не так ужасно, как печально известная CVE-2021-44228, но тоже любопытно:
https://github.com/dogboy21/serializationisbad

Скорее всего, ключ из опубликованного приложения еще не был деактивирован (тот же Boost тоже работал дольше "положенного", хоть и планировал закрыться 1 июля). Разработчики отключают свои приложения не потому, что API перестало работать, а из-за изменения расценок

Способ не мой, я всего лишь сделал подробную инструкцию :)

Теоретически да, но тот же Ruben Mayayo (разработчик Boost) писал, что риски слишком большие, а что будет дальше вообще не понятно.

Для многих разрабов в уходе с реддита есть еще и психологическая часть, закрытие клиентов это во многом показательный протест против платформы, которая игнорирует желания своей корневой аудитории (контент-мейкеры, модераторы) ради прибыли.

С другой стороны, не удивлюсь, что опенсорсные клиенты обрастут форками, а кто-то напишет что-то новое с поддержкой использования собственного ключа.

AI генерирует контент на основе чего-то уже существующего, причём не с самого лучшего качества результатами, этот контент попадает в интернет, анализируется другими AI, и следующее поколение контента будет генерироваться еще и на основе AI контента, что опускает планку качества еще ниже. Прямо таки инбридинг в технологическом формате.

касательно Reddit и драмы с API

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Сингапур, Сингапур, Сингапур
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

System Administration
Senior