Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Стоило бы еще отметить, что такое количество граней на сечениях существенно ускоряет создание лодов)

Информация

В рейтинге
6 501-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр
Младший
Unreal Engine
Blender
Autodesk Maya
ZBrush