Обновить
0
Ruslan Sh.@DRAGOMIR

Пользователь

3
Подписчики
Отправить сообщение
Потому что тут я вообще почти ничего не писал до недавнего времени. На dtf.ru как-то привычнее :) Но, думаю, пора заняться написанием постов и здесь.
D.O.T. Game основной сейчас да. Попутно приложения для соц.сетей (игры в том числе) и браузерки.
Простите, но уже первые слова говорят о том, что топик-стартер ни черта не понимает в сабже.

>>>Знакомство русскоговорящей части интернета с Социальными Играми началось в локализированной версии facebook с унылой игры Веселый Фермер, которая по сути являлась локализованной версией Happy Harvest от компании ELEX. Happy Harvest сейчас занимает почетное 138 место в рейтинге игр для facebook, ничем примечательным там не став… Если бы не получил вконтакте вторую жизнь.
Во-первых, не Веселый Фермер, а Счастливый Фермер. Ибо Веселый Фермер — офлайн казуалка русского происхождения. Во-вторых, говорить, что Elex Net и их Фермер не стали чем-либо примечательным в фейсбуке, это все равно, что говорить — ах, вот Ультима Онлайн, такая древняя игрушка, ничего так и не добилась, посмотрите на количество активных юзеров у нее!

>>>Отдельно следует заметить, что имена тех, кто занимался локализацией не известны. Оригинальные бренды производителей, по неизвестным причинам скрываются. В Яндексе никакой информации по этому поводу не обнаружено.
Хм, даже ЦА этих игр уже в курсе лидеров на рынке, а вы, почему-то решившись поднять эту тему на Хабре, так и не удосужились нормально поискать. i-Jet — основной локализатор китайских социальных игр в России, до социалок отметились крайне сомнительной «MMORPG про ходячих роботов», размещенной на Рамблере, и Мафией (перенесенная в онлайн классическая версия карточной игры). На рынок с некоторых пришли и другие, более профессиональные игроки. В частности, это холдинг Astrum, и еще несколько крупных онлайн-разработчиков/издателей. Потихоньку дикое время местечковых флешеров уходит в небытие, т.к. скоро подключатся остальные зубры индустрии, которые способны тратить на социальную игру по 100-200к долларов (не учитывая рекламу).

И в заключении забавный факт про Restaurant City. Судя по всему, изначально лицензия на него была куплена/взята по не эксклюзивной лицензии, что привело к тому, что i-Jet пытаются вставить свою версию Restaurant City. Итого, мы имеем две одинаковые игры в одной социалке, но от разных издателей. Соль в том, что версия от i-Jet чрезвычайно глючна, кишит грамматическими ошибками (за все время они так и не удосужились нанять корректора) и т.п. Взял попкорн, и наблюдаю чем дело закончится.
Постмортем Gamer.ru, написанный одним из совладельцев портала, опубликован на дтф.ру — www.dtf.ru/articles/read.php?id=57414

Звучит так радужно и красиво, что прямо в дрожь бросает. Ах если бы…
У геймер.ру есть лишь один огромный косяк, который, собственно, убивает портал. Реального юзер-генерейтед-контент там едва ли 15-20%. Основная масса — либо неумелый копипаст, либо журналисты портала пишут под видом обычных юзеров (да-да, там такое встречается), либо тупо заказуха от издателей. И вот из тех 15-20% реального юзерского контента всего пара статеек нормального качества, остальное трешак малолеток про АИОН и прочие кореечки.

У Канобу действительно большие проблемы с эргономичностью интерфейса, но они периодически с этим борятся (меняют дизайн), хотя пока у них не хватает духа вот так взять и выкинуть свою архитектуру в мусорку, написав все с нуля. Им об этой необходимости говорил и я, и мои коллеги, и неоднократно повторяли юзеры.

Про Ностру. Это имхо обычный мыльный пузырь, каких достаточно много.

Из того, на что возлагаю надежду в ближайшем будущем, это сеть порталов геймерзблог. Должна, наверное, до конца этого года запустится. Радует хотя бы уже то, что они раньше времени себя не пиарили (собственно, разработку и возможности движка видели только сотрудники и их знакомые) — это имхо правильная стратегия. Зачем раздувать пузырь, если в одно мгновение ты можешь жахнуть так, что конкуренты накроются тазом и поползут на кладбище сами.
Кстати, надо бы вообще учредить день гейм-девелопера, а не только геймдизайнера. И нипадецки отдыхать всей индустрией в этот день :))

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность