Отношение к армии уже складывается на этапе, когда попадаешь по призыву и понимаешь какой там капец происходит и что ты впустую потратил год. Думаю надо начинать с этого
Принципы работы схожи, но react hook form умеет работать с обычными даже html полями, в antd нужны обертки и обязательное наличие свойств value, onChange компонентов. Более гибкая работа с ошибками к примеру, их можно вывести куда угодно без проблем, в antd попробуйте такое же реализовать с пару строк. В третьих это очень маленькая и быстрая библиотека а не гигант.
Это решение JS, которое непосредственно мутирует и влияет на исходный объект. Тебе необходимо иметь поле и желательно на стороне backend и на стороне frontend и в БД чтобы так было.
А представленное решение это функционал TypeScript через Guards
Больше всего раздражают такие компании, где просто нужны любые разработчики любые технологии и побольше, а там че нибудь найдем и проект вам и зарплату обсудим после 10 собеседований, а вот до этого не можем ничего вам конкретного сказать.
И наоборот, те компании, где максимально быстро можно поговорить с PM, тех лидом и даже CEO, обговорить сразу что от тебя требуется, тем респект
Все вот эти системы тонкости это конечно интересно. Но интересует вопрос: когда игры начиная от Heartstone, валхейма заканчивая танковым перестанут лагать? Вообще любые игры на юнити на любом компе лагают.
На самом деле в юном возрасте нужно прежде всего результат от твоих действий, поэтому я начинал не с консоли, это очень быстро утомляло и казалось бесполезным. А с визуальных программ в Delphi, C++Builder, VCStudio. Делал текстовые редакторы, калькуляторы и прочее и друзьям можно показать и самому пользоваться и порог вхождения минимальный.
Тимлид разве не принимает какие то в том числе ключевые решения по архитектуре, проекту, реализации? Иногда возникают вопросы у backend / frontend или по вопросам ведения кода, work flow и так далее. На моей практике приходил тим лид и разруливал все, поэтому менеджмент это да, но как без хард скилов я не знаю. Поэтому я и боюсь туда лезть сейчас это как бы ступенька намного выше по ощущениям общего бэкграунда знаний
Отношение к армии уже складывается на этапе, когда попадаешь по призыву и понимаешь какой там капец происходит и что ты впустую потратил год. Думаю надо начинать с этого
Принципы работы схожи, но react hook form умеет работать с обычными даже html полями, в antd нужны обертки и обязательное наличие свойств value, onChange компонентов. Более гибкая работа с ошибками к примеру, их можно вывести куда угодно без проблем, в antd попробуйте такое же реализовать с пару строк. В третьих это очень маленькая и быстрая библиотека а не гигант.
Это решение JS, которое непосредственно мутирует и влияет на исходный объект. Тебе необходимо иметь поле и желательно на стороне backend и на стороне frontend и в БД чтобы так было.
А представленное решение это функционал TypeScript через Guards
Больше всего раздражают такие компании, где просто нужны любые разработчики любые технологии и побольше, а там че нибудь найдем и проект вам и зарплату обсудим после 10 собеседований, а вот до этого не можем ничего вам конкретного сказать.
И наоборот, те компании, где максимально быстро можно поговорить с PM, тех лидом и даже CEO, обговорить сразу что от тебя требуется, тем респект
Все вот эти системы тонкости это конечно интересно. Но интересует вопрос: когда игры начиная от Heartstone, валхейма заканчивая танковым перестанут лагать? Вообще любые игры на юнити на любом компе лагают.
Как увеличится размер бандла проекта при добавлении gsap?
Не нужно советовать то, что вы не понимаете