Обновить
-3

Пользователь

0,1
Рейтинг
Отправить сообщение

Обидно, да, но имхо лучше уж так. Останься они в РФ, так сразу прибегут любители пилить гос средства, начнут диктовать свои условия и вставлять палки в колеса или условный Сбер мог-бы просто подмять их под себя.

tl;dr Вместо решения проблемы за 5 минут, мы потратили полчаса на объяснения задачи для ЧатГПТ

Бреслав, Елизаров ещё

Можно спокойно заменить все слова Flutter на RN, Avalonia Ui, Uno Platform, Compose(нужное подчеркнуть) и получить новую статью о плюсах искомой платформы. Хоть ГПТ не использовали и на том спасибо.

Задумка класс - реализация ужасная. Такие проекты нужно делать исключительно на локаных llm вроде Llama.cpр. Большинство компаний и так запретили ЧатГПТ использовать, потому-что nda. А тут мы сами выгружаем свою кодовую базу на блюдечке.

Продаете сайты NTF барыгам, а пытаетесь показать себя как студия уровня корпораций. Вот вам совет на будущее, распишите что над каждой буквой ваши специалисты, работают не менее 20 часов, чтобы еще сильнее раздуть бюджет.

Прямого аналога в языке нету, есть костыльные решения через рефлексию и плагины компилятора. Если интересно https://habr.com/ru/articles/669694/

Если я правильно понял, деревья выражений в шарпе используются как надстройка для работы linq? Если нет, поделитесь областью их применения.

Это если продолжать писать джаву, но на котлине. А если через боль и слезы начать писать прямо kotlin way код, это равноценно отказу от курения вообще и вернуться потом желания не возникает, если ты проходишь этот путь до конца.

Потому-что никто из них программистом профессиональным и не является, кроме говорящей головы. Я люблю Котлин, но когда такие персонажи как Нозик, начинают открывать рот, появляется неосознанное чувство отвращения, от того мне пытаются что-то впарить.

удивительно, что кнопки аварийной остановки и обдува лобового стекла каким-то образом смогли добраться в физическом исполнении, а не в виде очередной иконки экране ?

Не подвинет. Питон прекрасно соединяется с плюсами, на которых написана большая часть нейроперделок, а в случае Котлина надо пробрасывать Jni, поверх этого писать Котлиновские обертки. Плюсом Котлин ноутбуки, по заветам самого Котлина гвоздями прибиты к Ультимейт Идее, в то время как для питона существует целый зоопарк редакторов.

А вы venv активировали? Без него автоподсказок вы от вс кода не дождетесь. Это все равно, что пытаться в го писать без инициализированного модуля в го или крейта в расте.

А Гуглам то че, они активно Джетпак переписывают под мультиплатформенный Котлин. Compose большинству нравится больше, нежели Flutter, единственное в нем мультиплатформенности не хватало.

В ближайшие лет 20-40 обычные ЯП никуда не денутся. Как минимум, ИИ будут их использовать как генерируемый"байт код" на выходе, чтобы можно было его скармливать компилятору. Не умеют они сразу машинный код генерировать, по той простой причине, что любителей писать прямо на нулях и единицах или том же LLVM IR ну скажем так мало, а обучать смарт унитазы на чем то нужно. А когда наступит пора сильного само обучаемого ИИ, необходимость писать, что-то отпадет впринципе, ведь зачем, если оно само будет принимать решения и заниматься их реализацией.

И синтаксис Kotlin и C# сейчас несколько громоздок

Ну не знаю, короче этого только натуральный язык или простонародье промпт. Написал "сделай, чтобы было хорошо" и радуешься.

Планируете свой инструмент в опенсорс выводить в будущем?

Искажения и помехи, если кратко. Можете вскрыть любое фабричное устройство и увидите, что прямых углов на дорожках нету.

Какая-то пустая статья. Беглое перечисление бумер шутеров, тезис о том, что Дум опять все поменял (Вообще сомневаюсь, что это мысль автора, а не Дмитрия Бурдукова, у которого ой внезапно ролик вышел пару дней назад) и опять перечисления ремастеров старых игр, ВНЕЗАПНО сделанных для фанатов. Ну можно же было хотя бы взять в учет ошибку выжившего и брать для сравнения не успешные и культовые игры из 90-ых, а взять средне статистическую игру того времени. И мы бы увидели, что ничего то особо не поменялось с тех времен. Выходит какая-то оригинальная игра и все начинают ее копировать, выпускают свои продукты, которые не выносят проверки временем и как итог почти все помнят про Дум или Кваку, а вот про Еретика, Disruptor или ЗВ: Dark Forces с большим трудом вспомнит даже тот, кто эту эпоху успел застать.
Я считаю странно причислять к играм, у которых проблемы идентичности, Ультракилл. Хоть она и берет многие аспекты из других игр, но я считаю достойным внимания, то как Хакита удачно жонглирует этими механиками, и интересным сеттингом. (Не обязательно иметь СПГС, чтобы читать записки, по которым можно примерно прикинуть *** к носу и понять, что к чему). Убийства на Ультрах явно занал свою нишу и нашел своего фаната. И к слову о фанатах, мне кажется, что комьюнити этой игры будут держать ее на плаву еще очень долго, подогревая интерес мемами и разными sfm-ками, как многие годы делали фанаты симулятора шапок.

Информация

В рейтинге
5 000-й
Зарегистрирован
Активность