Как стать автором
Обновить
53
0
Дарина Олефиренко @Darina_PL

Game Designer

Отправить сообщение
В общем, всё должно быть выполнено на одном уровне — и если механика проста, если техническое исполнение хромает, то и городить высокохудожественный огород в сеттинге не стоит.


Игровая механика во многом зависит от возможностей платформы. Но если техническое исполнение хромает, присутствуют баги и недоработки, естественно эти проблемы необходимо решать в первую очередь. Так как никакой сеттинг не удержит, если игра будет вылетать каждые 5 минут.
С этим утверждением можно поспорить. В «Правилах войны» просто невероятное количество игроков, которые в проекте с самого старта — а это уже три года. И речь действительно не о крупном игровом проекте, который человек проходит за 25-30 часов, а о браузерной игре, в которую заходить необходимо ежедневно. Вы удивитесь, насколько игроки готовы быть вовлечены в сеттинг ЛЮБОГО проекта, если он им нравится. У нас происходят клановые войны, «сходки в реале», создание видео-новостей от отдельных кланов, и споры взахлеб является ли ИИ Моргана творением Генерала Лапидуса.

Вы правы, что игроки социальных (браузерных, мобильных) игр имеют совсем другие интересы и потребности, однако это не значит, что их нельзя увлечь интересным рассказом или глубокой проработкой игровой вселенной.
В Darkness 2, ИМХО, довольно скучный геймплей, и сюжет так-себе. Но сеттинг настолько странный, что, пожалуй, этим и берет.
Согласна, даже самый интересный сеттинг не сработает при плохой механике, это вполне логичный вывод. Все должно сочетаться, при чем механика и сеттинг должны еще и соответствовать друг другу — бывает, полное несоответствие становится очевидным только на финальном этапе разработки. О монетизации на Хабре существует множество интересных статей, и это, пожалуй, неисчерпаемая тема для разработчиков, которую еще предстоит исследовать.
Спасибо, хорошо подмечено. Поправим.
Нет, про Uncharted 4 ничего не было слышно на выставке. По крайней мере, на пресс-конференции Sony была тишина.
Как и мобильное приложение.
Меня в геймплее немного смутила камера. Кажется, она не очень хорошо регулируется и иногда может раздражать. Но в принципе еще рано об этом говорить, оценим как выйдет в релиз. По атмосферности мне чуточку напомнила Хельсинга. Может, шляпой :)
Да, это отличная новость! Будем надеяться, что не подведут.
Ну это дело вкуса, я не соглашусь по крайней мере на счет игр BioWare — Mass Effect, Dragon Age. Выглядят хорошо, играются тоже хорошо. Хотя опять же, это ИМХО.
Blizzard молодцы в целом — они очень основательно подготовились к выставке.
Ninja Theory в этот раз тоже порадовали красивым синематиком.
На самом деле королем трейлеров можно на Gamescom назвать Sony. Они всю презентацию крутили ролики, и дали очень мало информации «по существу».
Так и есть! На самом деле в следующие дни будет еще несколько интересных мероприятий. Но они все — в будущем, а мы попытались подытожить уже свершившиеся пресс-конференции. На сайте Blizzard в пятницу откроется официальный стрим с конференции, где и можно будет узнать все новости от этой компании. По этой же ссылке можно посмотреть список всех запланированных мероприятий, посвященных играм Blizzard.
К сожалению, очень мало русскоязычных профессиональных ресурсов в данной сфере. А те, которые существуют, обычно копируют новости иностранных «в сокращении».
Большое спасибо, поправила! И спасибо за отзыв. Рада, что материал полезен.
Спасибо, интересно! Расскажите, каков ваш личный опыт? Сколько времени вы работаете гейм-дизайнером?
Джеспер является композитором многих отличнейших игр: Borderlands, Assassin’s Creed, Hitman, Darksiders II и так далее.Он великолепен.
Тоже самое могу сказать про игры от Bioware или Telltale games. Их игры (да и многих других компаний), по-моему, равнозначны книгам.
По этой же причине не начинаю читать «Песнь льда и пламени». Знаю, что если начну — ничего не буду больше делать, пока не дочитаю. А там 6 книг. Несколько недель вычеркнет из жизни просто:)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Харьков, Харьковская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность