Чтоб конкурировать с производителями полноценных игр мне кажеться трудно: нужно чтоб и процесс покупки был максимально простым, а цена конкурентоспособная, если я покупаю второй халфлайф за 10 долларов, то аркадный 2Д-шутер за доллар-два. Имхо, в этом и проблема, что аудитория хардкорщиков слишком обознанная и переборчивая.
При чем те вещик, которые будут стоять в ранге "хобби", они будут даже в лучшем состоянии чем "бизнес". "Хобби" будет свободно от всех денежных вопросов, от желания понравится всем, от требований толпы/продюсеров/менеджеров.
Стремление реализовать себя в разных направлениях это отлично. И рассредоточенность тоже не так уж плоха как кажется. Единственное, что желательно одно из направлений поставить в ранг "бизнес", а остальные в "хобби". Проще говоря так: на этом я буду зарабатывать деньги, а на этом не буду.
Я вот не верю что Фабиен Потеншьер, страдает от нехватки денег и едет в Москву организовывать семинары. Так вот, вряд ли кто-то из докладчиков причастен к разработке фреймворка. Но платить всегда надо, это и аренда и организация. Если бы существовала крупная компания-спонсор, можно было бы делать что-то типа Exception. Вобщем начинание похвальное, но не более того. Посмотрим что получится.
ЗЫ: К организации не причастен и сам на семинар не пойду
В рамках рынка - это проблемы Оперы, в рамках пользователей Оперы это проблемы Гугля. И если следовать здравой логике это проблемы Гугля. Я не пониамаю, как они такие-супер проофи не могут делатть кросбраузерный код. И это учитывая что у них есть хвалёный GWT и пр. Вобщем, я не хочу менять привычный браузер чтоб подстраиватся под кого-то, пусть гугл мне не рассказывает чем каким браузером я должен пользоваться.
Се(р)верные корейцы любят развивать воображение посещая порносайты.
ЗЫ: К организации не причастен и сам на семинар не пойду
Сори, накипело :)