Обновить
1

Пользователь

Отправить сообщение
А не страшно, что ошибка или уязвимость ставят под угрозу безопасность всего сервера?

Это касается вообще любого софта.
Идея общего ядра хорошая, однако смущает возможная монструозность этого самого COREmanager

Это такой framework, включающий в себя библиотечные функции. Все написано на С++ и работает очень быстро. Так что не беспокотесь, это очень удобный и шустрый инструмент.
Да, клёвая игра. У нас раньше была. Но из-за длительности игры трудно народ собрать.
На sheepdog очень похоже.
Я в общем про стартап, а не про форму собственности.
Сайт вообще забавный. Копирайт за 13 год =) Подготовились уже.
Согласен, с вами. В европе и США гораздо выгоднее открывать стартап. Там и инфраструктура отличная, а главное люди привыкли платить деньги.
Ну почему же? В России дешевая рабочая сила. А зарубежный рынок при этом ничто не мешает осваивать. Пример — Parallels.
auto в 2.6 хорошо везде обрабатывает. Попробовал разные варианты. Тут судя по всему дело в том, что это шаблонный метод в нешаблонном классе.
Да, 2.6 парсит лучше. Спасибо за совет. Но вот такое:
template <class Type>
std::shared_ptr<Type> Cache::Get() {
	auto table = Get(typeid(Type).name());
	return std::shared_ptr<Type>((Type *)table->m_pointer, &Cache::Deleter<Type>);
}

не парсит. Хотя при этом использование std::shared_ptr парсит. Может его typeid смущает.
О, уже 2.6 вышла. Как-то я это пропустил. Сегодня проверю.
Ну и если вам нравится цивилизация, то вам понравится Eclipse
В пуэрто рико не играли. Еще играли в Tobago — могу ее рекомендовать. Очень простые правила, но интересно играть в веселой компании.
Starcraft очень интересный, но достаточно сложный и главное долгий. Попробуйте SmallWorld. Это будет более логичным переходом с того во что играли. Эта игра отличается разнообразием, постоянной борьбой и весельем.
Пользуюсь QtCreator. До этого перепробовал все, долше всего сидел на Eclipse. Когда перешел на QtCreator это было действительно открытие. Его производительность и удобство поражает. Но вот сейчас мы перешли на с++11 и стало не все так радужно. Сложные шаблоны он гад не может распарсить. Пришлось даже в заголовочных файлах переписать std::shared_ptr чтобы IDE его нормально парсило =)
Между разными локальными хранилищами на lvm. Плюс очень понравилась работа с хранилищем SheepDog. Думаю у него большие перспективы.
Месяц назад тестировал опенсорсный libvirt с KVM, без всякого шаманизма отработала живая миграция.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность