А не страшно, что ошибка или уязвимость ставят под угрозу безопасность всего сервера?
Это касается вообще любого софта.
Идея общего ядра хорошая, однако смущает возможная монструозность этого самого COREmanager
Это такой framework, включающий в себя библиотечные функции. Все написано на С++ и работает очень быстро. Так что не беспокотесь, это очень удобный и шустрый инструмент.
Starcraft очень интересный, но достаточно сложный и главное долгий. Попробуйте SmallWorld. Это будет более логичным переходом с того во что играли. Эта игра отличается разнообразием, постоянной борьбой и весельем.
Пользуюсь QtCreator. До этого перепробовал все, долше всего сидел на Eclipse. Когда перешел на QtCreator это было действительно открытие. Его производительность и удобство поражает. Но вот сейчас мы перешли на с++11 и стало не все так радужно. Сложные шаблоны он гад не может распарсить. Пришлось даже в заголовочных файлах переписать std::shared_ptr чтобы IDE его нормально парсило =)
Это касается вообще любого софта.
Это такой framework, включающий в себя библиотечные функции. Все написано на С++ и работает очень быстро. Так что не беспокотесь, это очень удобный и шустрый инструмент.
не парсит. Хотя при этом использование std::shared_ptr парсит. Может его typeid смущает.