Ну а чем бы мне такие фреймворки помогли? От webgl fund я получил нужный набор хелперов, а wireframe моделей из коробки я не нашел в те времена. Я выполнил задачу в ноябре 2019 года. Написал статью в 2020, а решился выложить ее только сейчас)
Почему неповоротливыми? Сайт является многостраничным лендингом (если так можно вообще говорить) в котором на 1 экране была красивая сочная моделька. Вместо красивой картинки, у нас просто была анимированная по цене 5кб рендер, animejs, моделька 200кб. Некоторые png картинки весят намного больше чем моя анимированная картинка.
Если вы откроете данный гист, вы найдете там кучу фреймворков. Есть там категория микрофреймворков. Так вот первый же в списке regl весит 120кб. Да и на самом деле, я не мог пользоваться фреймворком тогда, потому что даже базовых концепций не знал.
Сидел на манжаро, после каждого обновление, что-то отваливалось. Больше всего проблем было с плазмой. Ушел с классной манжаро на простую убунту. Хотя конечно раз на раз не приходится и у кого все отлично и шикарно, но мне не повезло.
На мой взгляд данная статья это один большой крик о помощи. Где автор ищет разрабов на новую архитектуру и рассказал о ней, чтоб найти потенциальных разрабов.
Не вижу в паттерне HOC ничего хорошего, да, он позволяет композировать интерфейс и все дела, вот только он такой же неявный как и миксины. Если ты не разраб который написал HOC, то тебе придется сидеть и распаковывать компоненты на хоках как конфеты и внимательно рассматривать каждую обертку, чтоб понять как это работает, пытаться понять кто именно прокидывает этот пропс в твой основной компонент.
У современных языков нет готовых фреймворков (даже если есть, то молодые) и решение тривиальных задач может требовать некоторых усилий. Вместе с легаси у старых языков (не мертвых) есть и сообщество, есть куча решений которые прошли не один бой и даже выиграли войну, когда у новых языков всего этого нет и там опять все это нужно строить. Я не совсем уверен, но думаю бизнес чаще будет предпочитать стабильность вместо современности, а мы разработчики чаще всего работаем на бизнес. Хотя сам пхп меня не очень радует.
Хорошая статья, спасибо. Я ворвался в swift с помощью chatgtp, но такие статьи помогают лучше ориентироваться в ios мире.
Куда вписаться? О чем вы? Если вам интересен код движка, то в конце 4 статьи есть пример с codesandbox. Он вполне рабочий.
Если вам нужна помощь, то лучше попросить ее у более зрелых людей в этой технологии. В телеге например есть чат посвященный webgl.
Спасибо
Ну а чем бы мне такие фреймворки помогли? От webgl fund я получил нужный набор хелперов, а wireframe моделей из коробки я не нашел в те времена. Я выполнил задачу в ноябре 2019 года. Написал статью в 2020, а решился выложить ее только сейчас)
Почему неповоротливыми? Сайт является многостраничным лендингом (если так можно вообще говорить) в котором на 1 экране была красивая сочная моделька. Вместо красивой картинки, у нас просто была анимированная по цене 5кб рендер, animejs, моделька 200кб. Некоторые png картинки весят намного больше чем моя анимированная картинка.
Если вы откроете данный гист, вы найдете там кучу фреймворков. Есть там категория микрофреймворков. Так вот первый же в списке regl весит 120кб. Да и на самом деле, я не мог пользоваться фреймворком тогда, потому что даже базовых концепций не знал.
Спасибо за понимание. Мое решение в итоге стоит 5кб кода. Мгновенная инициализация если модель была загружена из кеша indexedDb
Допустим он получил паспорт в 25 лет и ему так же 25 лет.
Не могу даже по скриншотам понять какую работу выполняют сабгриды.
На мой взгляд данная статья это один большой крик о помощи. Где автор ищет разрабов на новую архитектуру и рассказал о ней, чтоб найти потенциальных разрабов.
Вы же в своем же тинькофф журнале писали, что деньги выводятся по курсу в день сделки. Так почему налог высчитывается по курсу в день получения?
Я имел ввиду, что переход на питон 3 для многих был болезненным, а не в том, что пхп станет выглядить как питон.