Обновить
103

Пользователь

8
Подписчики
Отправить сообщение
Предлагаю перейти в личку для такого рода обсуждений.
Хорошо, попробую поворачивать без кеширования, спасибо за пояснения.
Спасибо =)
Да, иногда дергается немного, постарался снизить дергания до минимума, но все равно чуть остались.
На пятнадцатом уровне лучше использовать паузу(самая левая кнопка), иначе сложно успеть.
Какую именно фишку с невесомостью?
Дело в том, что повороты как раз лучше кешировать, т.к. оно может выйти очень медленным, я экспериментировал когда-то.
Впрочем, проверю.
Бинарников не использую вообще, дело в том, что я jar оборачиваю в .exe, т.к. десура, насколько я понял, не позволяет использовать просто .jar. Хотя я в этом не уверен.
Да, о чем-то таком я думал.
Даже меньше — dg-lab.com/s/mmentk
500 долларов, не евро.
Unity — интересная вещь, пробовал чуть-чуть.
Но не люблю готовые движки в целом.
Учусь в лингвистическом классе, много читал в детстве, вот и результат =)
Я их и не перерисовываю, они в отдельном имедже все держатся.
Да, про кеширование я думал, дело в том, что это может съесть довольно много памяти.
Ну в целом, я подумаю над этим.
В любом случае спасибо за информацию.
До вас о баге только один человек писал — dg-lab.com/s/ytentu
Постараюсь исправить.
Довольно странно. Сейчас попробовал воспроизвести — да, возможно потерять формулы если хаотично жать кнопку R и цифровые клавиши, но следующим рестартом все лечится, да и меню работает.
Может видео бага заснимете?
Будет версия как для линукса, так и для макоси(хотя для нее обещать сложно, пока протестировать работоспособность на ней нет возможности).
А что по этому поводу написано в log.txt?
Поправлю, спасибо.
Во всем виноват странный интерфейс инсталл-мейкера. =)
Да, красиво.
Жаль, на дефолтных средствах явы все это скорее всего будет тормозить.
Нужно было мне сразу писать на openGL.
Про баг кто-то писал, у меня ни разу не было ни на одной машине — повторить не смог.
Да, хоть и учусь в лингвистическом классе, переводчик ru-en из меня слабый.

Про Bounce я даже отдельно упомянул в работе для конференции, долго еще думал, оставлять такую troll-science или нет. В третьей главе там с магнитами вообще физический абсурд бывает.
Сейчас нет времени, но когда нибудь обязательно попробую, мне его многие советовали.
Про изменения при прикасании писали ниже — идея и правда хорошая, спасибо.
Да, хочу выпустить и для других платформ. На линуксе проверял, работает, можно выпускать. На макоси пока проверить не смог — все попытки поставить леопарда на виртуальную машину были тщетны. Но я займусь этим в скором времени.
Да, про раскрашивания при прикосновении идея неплохая, запишу.
Вот бекграунды как в том шутере я и хочу сделать. Буду работать над этим.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность