Честно говоря, я был уверен, что это сделает кто-нибудь из тех, кто пилил проект дальше. У меня на руках только сильно сломанный последний коммит. Его нужно привести в порядок, но он сильно отстал по прогрессу от последователей. Возможно я это сделаю, но не факт. Сейчас появились инструменты, которые позволяют вообще конфетку из него сделать. Ту же функцию деления треугольников, которая мне мозг сломала, я сейчас для пробы всучил дипсику на асме, он за минуту её разобрал и указал, где я допустил ошибки. Все сильно поменялось)
Да, неожиданная встреча) Я периодически вспоминаю про проект. Есть желание с помощью ИИ переписать оставшееся на асме на C++ и прикрутить в качестве рендера движок UE5. Времени только нет)
Это вопрос времени. Не пройдет и года, появится подобный инструмент. А что из этого в итоге выйдет, вот это интересно будет посмотреть)
Честно говоря, я был уверен, что это сделает кто-нибудь из тех, кто пилил проект дальше. У меня на руках только сильно сломанный последний коммит. Его нужно привести в порядок, но он сильно отстал по прогрессу от последователей. Возможно я это сделаю, но не факт.
Сейчас появились инструменты, которые позволяют вообще конфетку из него сделать. Ту же функцию деления треугольников, которая мне мозг сломала, я сейчас для пробы всучил дипсику на асме, он за минуту её разобрал и указал, где я допустил ошибки. Все сильно поменялось)
Да, неожиданная встреча)
Я периодически вспоминаю про проект. Есть желание с помощью ИИ переписать оставшееся на асме на C++ и прикрутить в качестве рендера движок UE5. Времени только нет)
Привет Quester :D
Было дело) 5 лет тогда ушло на проект, а звучит как будто за неделю состряпал.