Обновить
0
0
Рубаков Антон@Dyrimar

manual QA

Отправить сообщение

Напоследок скажу, что видеоигры — это всё-таки искусство!

Согласен. Это в любой человеческой деятельности. До того момента как появляется желание это монетизировать. Тогда она (деятельность) превращается в ремесло. Как правило с соответствующим результатом.

Я бы сместил акцент с технической возможности на слушателя. Как актер-любитель закадрового озвучания с многолетним стажем, могу смело заявить, что у любого кто захочет что-либо озвучить, даже не имея представления о таких вещах как дикция, логика речи, актерское мастерство и подача, найдутся свои благодарные слушатели. Есть персонажи которые заливают тексты книг в программы по озвучиванию донатов на стримах и так их слушают. И им норм. Так что каким бы ни было качество технической реализации синтеза речи потребители у него найдутся. И как показывает практика их количество будет расти. А актерам останется классический театр. И круг замкнется.

Практически копия моего второго собеса. Тест не программного продукта, сравнение 2 работающих фич без различия и решение внутреннего конфликта. Из первого собеседования я вынес то что это огромный стресс и надо попробовать максимально его снизить. Собственно об этой стороне есть много материалов. Подготовить комфортное место, приготовить воду, курево если надо, дать свежий воздух, сидеть откинувшись назад(не сжимать диафрагму), если ораторских данных мало то лучше стоять. Короче сделать беседу максимально для вас комфортной - как будто вы общаетесь с друзьями в расслабленной обстановке. Как только вы расслабитесь физически придет эмоциональная раскованность и все пойдет легче

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Инженер по ручному тестированию
Средний
От 170 000 ₽
MySQL
Postman
Тестирование API
Регрессионное тестирование
Ручное тестирование
Функциональное тестирование
HTTP
Black box testing
Jira
Selenium