Как стать автором
Обновить
17
0
Артём Советников @Elringus

Пользователь

Отправить сообщение
Обновил ссылку в статье. Спасибо.
Сделал простую сцену с примером из статьи и 4 шейдерами: github.com/Elringus/BlendModeExample

Чтобы изменить режим смешивания, можете просто подставить вместо Darken другой алгоритм из этого списка: gist.github.com/Elringus/d21c8b0f87616ede9014
А что именно вас интересует? Шейдер реализуется на ShaderLab и Cg, затем создаётся материал, к которому «подключается» созданный шейдер и материал уже применяется к нужному объекту (например, UI-элементу). Всё это делается манипуляциями в среде редактора Unity.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность