Не нужно менять датчик, он и так идеален, не нужно добавлять еще «Отдел по контролю установки датчика АБВ-123/3-БМ» с 1 васей и 20 топ-менеджерами.
Нужно сделать так, чтобы при установке ускорителя в паз, датчик невозможно было погнуть. Например, добавить крепкий кожух, который сам снимется после попадания в паз. Примерно как на материнских платах с сокетом intel.
А про какую игру говоришь? Я про невозможность входа на сервер с линукса.
Про массу кривых линукс портов в курсе, но такая ситуация у совсем полуживых игр за 20р
Это ангажированная статья от SJW(гуглите #GamerGate, из-за их вони Battlefield 5 превратили из шутера про ВМВ в шутер про крашеных инвалидов). У них очень сильно горит с того, что Steam вообще убрал любые ограничения на игры/видео/программы. Да, теперь в стиме можно продавать порно-игры, порно-фильмы, можно продавать ультраправые и ультралевые игры.
(Это всё есть по ссылке на GamerGate, которую я оставил выше)
Valve и Steam делают огромную работу для всей игровой индустрии, региональные скидки — добро для жителей небогатых стран. Если игра в Европе стоит $59.99, то в России и СНГ она будет стоить примерно ~14.99. Это же хорошо! p.s. скидки в Steam не принудительные, посмотрите на Factorio, ни одной скидки за всё время. Даже региональные цены не принудительные.
Плюс Valve вкладывает много денег в гейминг на Linux. С августа этого года, в Steam можно запустить *любую* игру для Windows под Linux. Да, игры под винду теперь работают на линуксе.(конечно же, не буквально все, но большая часть)
Valve финансирует разработку DXVK — слой трансляции DX10, DX11 в вызовы на Vulkan github.com/doitsujin/dxvk
Так же Valve отправляет патчи в wine.
Только благодаря Valve(они сотрудничают с создателями драйверов) в видеодрайверах под linux за последние несколько месяцев поправили огромное количество багов и bottleneck'ов.
И только из-за этих шагов, Linux как платформа вырос в статистике от Valve с ~0.50% до 0.78%
Статистика не real-time, не знаю, как часто она обновляется.
И это только за пол месяца после релиза!
ValveSoftware — это то единственное добро, что осталось в игровом мире. Вам это любой игрок скажет. Они, вроде бы, даже вернулись к созданию игр! Скоро релиз карточной игры Artifact и есть еще какие-то 2 игры, о которых говорил Гейб.
Статья — полный мусор, которому не место на хабре.
p.s. если вас заинтересовал SteamPlay, то вот тут есть сайт с отзывами о совместимости игр от сообщества: www.protondb.com (этот сайт не принадлежит valve)
Да и github катится в ту же дыру.
1. Стал гораздо медленнее
2. Постоянные проблемы *после* загрузки страницы — failed to load XXXX
3. Черти что творят с интерфейсом, у меня сейчас половина интерфейса старая, половина новая. Местами всё это смешивается на одной странице и становится максимально уродливо. Чистка кеша, localStorage не помогла, даже другой браузер не помог.
> какого-нибудь контрибьютора забанят за слово «retard»
Там уже какого-то контрибутора попытались выкинуть.
Этот контрибутор, кстати, не пропустил закладку от intel.
Виноват ютуб, он не сопротивляется, он просто банит всё подряд. Не нужно перекладывать ответственность за безответственность ютуба и правообладателей на простых людей.
Ну наконец-то, я-то думал, когда появится такое.
Осталось придумать способ монетизации контента, и сидеров(хотя бы на первое время), и половина ютуба сама перейдёт.
А проблему с сидами можно легко решить — простой сервер на пару сотен гигабайт и канал на 100мбит. Сейчас такие сервера дешевые, в пределах 10$ в месяц. Пара сотен человек поднимет их, вот и хранилища будут.
Мериться звёздами и форками как-то некрасиво.
Google: Protobuf, kubernetes, chromium, noto fonts, tensorflow, android, tesseract ocr.
Facebook: btrfs, cgroup2, react, react native, katran, pytorch
И это только то, о чём я знаю.
Трейлер fallout 76 от bethesda.
www.youtube.com/watch?v=5IcqE8kT3KA
Нужно сделать так, чтобы при установке ускорителя в паз, датчик невозможно было погнуть. Например, добавить крепкий кожух, который сам снимется после попадания в паз. Примерно как на материнских платах с сокетом intel.
Про массу кривых линукс портов в курсе, но такая ситуация у совсем полуживых игр за 20р
Действительно, народная компания.
(Это всё есть по ссылке на GamerGate, которую я оставил выше)
Valve и Steam делают огромную работу для всей игровой индустрии, региональные скидки — добро для жителей небогатых стран. Если игра в Европе стоит $59.99, то в России и СНГ она будет стоить примерно ~14.99. Это же хорошо! p.s. скидки в Steam не принудительные, посмотрите на Factorio, ни одной скидки за всё время. Даже региональные цены не принудительные.
Плюс Valve вкладывает много денег в гейминг на Linux. С августа этого года, в Steam можно запустить *любую* игру для Windows под Linux. Да, игры под винду теперь работают на линуксе.(конечно же, не буквально все, но большая часть)
SteamPlay(Релиз 22 августа 2018):
github.com/ValveSoftware/Proton
Valve финансирует разработку DXVK — слой трансляции DX10, DX11 в вызовы на Vulkan
github.com/doitsujin/dxvk
Так же Valve отправляет патчи в wine.
Только благодаря Valve(они сотрудничают с создателями драйверов) в видеодрайверах под linux за последние несколько месяцев поправили огромное количество багов и bottleneck'ов.
И только из-за этих шагов, Linux как платформа вырос в статистике от Valve с ~0.50% до 0.78%
Статистика не real-time, не знаю, как часто она обновляется.
И это только за пол месяца после релиза!
ValveSoftware — это то единственное добро, что осталось в игровом мире. Вам это любой игрок скажет. Они, вроде бы, даже вернулись к созданию игр! Скоро релиз карточной игры Artifact и есть еще какие-то 2 игры, о которых говорил Гейб.
Статья — полный мусор, которому не место на хабре.
p.s. если вас заинтересовал SteamPlay, то вот тут есть сайт с отзывами о совместимости игр от сообщества: www.protondb.com (этот сайт не принадлежит valve)
arxiv.org/abs/1605.05274v2
1. Стал гораздо медленнее
2. Постоянные проблемы *после* загрузки страницы — failed to load XXXX
3. Черти что творят с интерфейсом, у меня сейчас половина интерфейса старая, половина новая. Местами всё это смешивается на одной странице и становится максимально уродливо. Чистка кеша, localStorage не помогла, даже другой браузер не помог.
Там уже какого-то контрибутора попытались выкинуть.
Этот контрибутор, кстати, не пропустил закладку от intel.
Осталось придумать способ монетизации контента, и сидеров(хотя бы на первое время), и половина ютуба сама перейдёт.
А проблему с сидами можно легко решить — простой сервер на пару сотен гигабайт и канал на 100мбит. Сейчас такие сервера дешевые, в пределах 10$ в месяц. Пара сотен человек поднимет их, вот и хранилища будут.
Google: Protobuf, kubernetes, chromium, noto fonts, tensorflow, android, tesseract ocr.
Facebook: btrfs, cgroup2, react, react native, katran, pytorch
И это только то, о чём я знаю.