Обновить
0
0
Юрий Герасимов@Fliss

Front-end developer

Отправить сообщение
Да, Вы правы. Забыл в рендере взять минимальное между 1 и значением вектора. Спасибо!
Тоже пытаюсь немного разбираться в Rust. Вот моя реализация, но почему-то цвета отражений получаются кислотными github.com/Fliskr/r-tinyraytracer. Может кто-нибудь подсказать в чём может быть проблема?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность