QIP 2005 давно уже не поддерживается и почти никем не используется. Более того, в QIP2005 была уязвимость, которая позволяла вытащить пароль прямо из памяти процесса, зная нужный адрес.
Частично готов поспорить. Ваше рассуждение — частные случаи, бывает действительно, что ремейки получаются лучше.
Из неудачных ремейков:
Duke Nuken Forever — испортили почти все, превратив в бездушный коридорный шутер, спасло его от полного забвения только то, что олдскульная игрушка была когда-то целым шедевром, псевдоностальгия и все такое.
Settlers 8 — нельзя назвать ремейком, однако, относится напрямую к линейке Settlers. Сравните по гейплею Settlers 2 и Settlers 8.
X-COM: UFO Defense — сейчас готовиться одноименный ремейк. Глядя на то, что сейчас сделали разработчики Firaxis, с трудом могу сказать, что будет игрушка 20-летней давности, но с акцентом на современную графику. К слову, я вообще не могу представить, какой должен быть ремейк этой игрушки.
Для меня это как читать книгу и смотреть фильм. Книга — олдскул, фильм — «ремейк».
P.S. это сугубо мое мнение и оно может резко отличаться от вашего :-)
Вообще, олдскульные игры — это хорошо, однако, тут есть тонкая «коллизия», старые и новые поколения. Большинство ремейков (современная графика) — теряет ту изюминку, которая была в игрушке старой школе.
Вот что за зануды такие? Я, например, не знал, как получить такую «красивую» дробь, многие не знали. А вы говорите, что это математика для «среднего звена» школы, следуя вашей логике — мои знания ниже средних школьных. Такое же занудство относиться и к фразам, типа: «Вы только узнали, это же ведь школьная математика, пятый класс!»
Серьезно, надоела эта гиперболизация, простите за резкий ответ.
Вообще не разделяю позицию ВКонтакте по поводу смайликов. Надеюсь, это будет опциональным, не очень хочется смотреть на этих круглых, уродливых колобков. Текстовые смайлики оно мое всё :-)
Не знаю, на сколько это правильно, но у меня режим такой уже стал обычным, до 7-8 утра коддинг, потом дневные дела (учеба, встречи), к 15-ти часам я уже сплю, просыпаюсь в 23 или к часу и все по кругу, чувствую себя вроде нормально.
P.S.
На сколько я знаю, с vk.com — все усложнилось, пароли там идут не совсем plain-text.
И да, в ICQ нет SSL?
Из неудачных ремейков:
Duke Nuken Forever — испортили почти все, превратив в бездушный коридорный шутер, спасло его от полного забвения только то, что олдскульная игрушка была когда-то целым шедевром, псевдоностальгия и все такое.
Settlers 8 — нельзя назвать ремейком, однако, относится напрямую к линейке Settlers. Сравните по гейплею Settlers 2 и Settlers 8.
X-COM: UFO Defense — сейчас готовиться одноименный ремейк. Глядя на то, что сейчас сделали разработчики Firaxis, с трудом могу сказать, что будет игрушка 20-летней давности, но с акцентом на современную графику. К слову, я вообще не могу представить, какой должен быть ремейк этой игрушки.
Для меня это как читать книгу и смотреть фильм. Книга — олдскул, фильм — «ремейк».
P.S. это сугубо мое мнение и оно может резко отличаться от вашего :-)
Хабр, на сколько я знаю, регулирует себя сам, что ему интересно — то и в топе.
Серьезно, надоела эта гиперболизация, простите за резкий ответ.
Жаль.