Хабр
Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
4
0
Дмитрий Елисеев
@GeometricBrain
Разработчик
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Статьи
1
Посты
Новости
Комментарии
2
Ещё
Открыть список
Закладки
Подписчики
3
Подписки
Скопировать ссылку на RSS
Unity, ECS, Actors: как поднять FPS в своей игре в десять раз, когда оптимизировать уже нечего [с правками]
GeometricBrain
6 дек 2019 в 20:12
можно скачать с репозитория и собрать билд на моб. устройство.
Unity, ECS, Actors: как поднять FPS в своей игре в десять раз, когда оптимизировать уже нечего [с правками]
GeometricBrain
5 дек 2019 в 11:48
Спасибо за комментарии. Делал для себя и был сильно удивлен и разочарован производительностью Jobs.
Соберу дополнительную информацию и вероятно будет перетест отдельно третьего пункта с учетом замечаний.
Информация
В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
30 ноября 2019
Активность
30 августа 2022 в 10:48
Соберу дополнительную информацию и вероятно будет перетест отдельно третьего пункта с учетом замечаний.