Обновить
0
0
Антон Пальчиков@Gerchegg

Content producer. Plx.

Отправить сообщение

Привет) Я не программист, но подскажу удобную систему для работы с квестами и диалогами которая по моему опыту работает в юнити из коробки очень хорошо, и хорошо масштабируема для работы команд как маленьких так и больших. В компаниях в которых я работал мы использовали его как в команде из 3х -5 человек так и до 200. Также есть опыт когда мы в 3 с нарративным дизайнером без участия программистов за 2 дня собирали нарративный детектив на 2000 слов.

https://www.articy.com/en/

Вот тут я немного писал про её использование на проектах где я работал, сейчас для плейрикса это стандарт, я же её внедрял как раз впервые с несколькими программистами, Основная сложность была в том что мы внедряли артиси в собственный движок, с юнити таких проблем почти нету, хотя там и есть не очень хорошие моменты)

Из интересного, мы генерили из артиси визуал поведения персонажей, во время диалогов, а также голосовую озвучку через апи replica и по ней снимали липсинк на персонажей ( и это все на мобилках работало)

https://m.youtube.com/playlist?list=PLFUFC6m_Hp2vpJ73BtwlbM1PiNUm-79dJ

Вот тут парень неплохо про систему рассказывает хотя и с некоторыми неточностями и ошибками, но в целом понятно что и как работает и что можно в этой системе сделать.

Надеюсь будет полезно)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Дизайнер игр
Ведущий
Git
Unity3d
Разработка игр
Анимация персонажей
3d анимация
Autodesk Maya
Прототипирование