Обновить
-12
0
Good Kat@Goodkat

Пользователь

Отправить сообщение
мне нравится, что в MediaWiki нет таких ограничений, и каждый может сделать такой логин, как захочет, хоть с пробелом между именем и фамилией набранными кириллицей

но сам я ленивый и предпочитаю использовать адреса электронной почты как логины — меньше мороки, логин однозначно идентифицирует пользователя, особенно, если почтовые адреса выглядят как имя.фамилия@доменфирмы.com
чорд, надо было сразу сказать, что команды считаются с самого начала.
первые уровни я проходил вприпрыжку с разворотами :)
«директория примонтирована как сетевой диск» — не знаю, как у других, а у меня Eclipse под Windows (XP & Vista) замирал на несколько секунд при сохранении на сетевой диск, а если к сети подключаешься через VPN, то вообще туши свет.
знаю, что другие так работают, но я не смог и сделал через svn — у меня локальная копия, по коммиту папка проекта апдейтится и на вебсервере. коммит занимает примерно столько же времени, как и обычное сохранение на сетевой диск, но на это время IDE не подвисает и можно продолжать работать, пока что-то коммитится в фоне.
забавно.

вот мои решения для предпоследнего и последнего уровней
предпоследний оказался самым сложным для меня, думал минут 10. последний решил за минуту, видимо, сказался опыт предпоследнего уровня.

выше в комментах писали про рекурсию, так вот рекурсия тут не поможет, так как робот зацикливается и игра не останавливается, даже если зазжены все лампочки
1) в Рунете я такого и не встречал, наверное (разве что только у Экслера, но он трекбеки не публикует), а вот в англо- и немецкоязычных блогах такое довольно популярно, часто видишь один-два комментария в блоге и два-три десятка трекбеков. Но в борьбе со спамом это не поможет, ведь спамеры тоже умеют посылать трекбеки, и у меня 90% комментариев были спамтрекбеки :)

вот это как раз пример такого умного спамера :)
а как вам вариант вообще не реализовывать или отключить возможность комментирования на сайте, а для комментариев указать своё мыло?

количество комментов сократится на пару порядков, а качество, соответственно, возрастёт, ведь большинство комментов обсуждают всякую несущественную фигню около темы или вообще вне её, содержат смайлики или плюсадины, или представляют, по сути, форму чата между комментаторами (см. комментарии к записи по этой теме в вашем блоге), и ради такой ерунды комментатору будет лень открывать почтовый клиент и писать письмо.

а присланный на мыло коммент можно потом и опубликовать у себя на сайте, если сочтёте достойным.

но, конечно, если ваша цель — общение читателей в комментариях, то этот метод не подойдёт.

P.S. этот комментарий тоже представляет собой фигню около темы, и на присылать его вам на мыло я бы поленился
Почему-то при перечисленнии «свободных» лицензий забывают о самой свободной, самой понятной и самой короткой из них — WTFPL :)
Приведённые вами лицензии так или иначе являются несвободными, так как накладывают определённые ограничения, типа: «разработчик… обязуется...(список обязательств)», требуют включать имена авторов, текст лицензии большими буквами в самом начале и т.п. и т.д.
Не только в США.

Просто есть разные версии — для личного просмотра, и для проката.
На прокатных (одно время я часто брал DVD на прокат) так и написано, что это диск для проката.
А на обычных написано, что диск только для домашнего просмотра.

Возможно, что и стоят прокатные диски дороже обычных.

Игры тоже можно брать на прокат, многие так и делают, копируют диск и используют его регистрационный код, например для игры в Warcraft III на серверах Blizzard.
Больше похоже на бан автора и всех его статей и комментариев.
Все комментарии автора пропали: bishop3000.habrahabr.ru/comments/
И это при его 43 статьях (тоже пропавших), 174.66 кармы и 1895.79 хабрасилы.

Однако.
это, в принципе, один из ответов на вымаратую цензурой таинственным образом исчезнувшую статью «Россия во Мгле (тревога простого предпринимателя)» в блоге «Рано сваливать»
О статье ещё помнит Гугл , но в кеше её нет.
программист, у которого нет компьютера :)

после десятого класса школы я ходил на «производственную практику» в одно местное предприятие, там у меня был комп, на котором я игрался и на который «поставил» Windows 3.11 с помощью arj и одной дискетки.
На ночь я брал домой толстенное руководство пользователя (кажется, это был официальный русский мануал от MS) и прочёл его от корки до корки :)
самое обидное в той технологии (фотографирования экрана и наложения картинок для получения эффекта прозрачности) было то, что я освоил её незадолго до появления Windows 2000, в которой прозрачность уже поддерживалась системой без всяких ухищрений :)

по поводу статьи: непонятно, зачем эти скриншоты сохраняются как файлы, если они используются всего по одному разу — хватило бы картинки в оперативной памяти
странный у вас, однако, вкус
P.S. более популярное называние у той игры — «Сокобан».
а я начал с игры «Кролик и капуста» — управляя «кроликом» нужно было задвигать «капусту» в специальные лунки. начал я с того, что написал эту игру на Паскале :)
вовсе не электроны с позитронами, а протоны, которые на порядок тяжелее

на порядок? о_О
Масса протона равна 1836,152 667 5(39) масс электрона, а это больше, чем три порядка.
наконец-то кто-то выразил мои мысли на счёт «Соло» :)

был у меня знакомец, который печатал этим самым пресловутым «слепым десятипальцевым»,
так он делал кучу ненужных, как мне кажется, движений пальцами, а букв на экран выходило мало. ну примерно по паре движений на одну букву: 1) удар по клавише, 2) возврат на исходную, примерно так.

я же учился печатать в редакторах кода, сперва «зрячим двупальцевым», потому трёхпальцевым, и т.п. на тот момент печатал полуслепым семи-восьмипальцевым — смотрел на клавиатуру примерно каждую десятую-двадцатую букву.
зато у меня выходило намного меньше движений. примерно по одному движению на две буквы. т.е. буквосочетания «вы», «ть», «in» и т.п. я печатаю в одно движение, (почти) одновременно двумя пальцами. часто получалось печатать и более длинные буквосочетания в одно движение, типа «мить» и т.п., трудно вот так вспомнить, (сейчас у меня эргономичная разделённая надвое клавиатура и пальцы на «чужую» половину уже не лезут).

в итоге выходило меньше движений, и, соответственно, больше скорость набора текста.
да, просто комент сам отправился: habrahabr.ru/blogs/apple/39237/#comment_940331

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Бриджтаун, Барбадос, Барбадос
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность