Обновить
74

Пользователь

13
Подписчики
Отправить сообщение
Уважаемый автор, спасибо за статью! Однако меня всегда удивляет один факт, почему-то активно замалчиваемый АйФоновладельцами (кстати, сий факт не позволил мне самому присоединиться к этому замечательному обществу): отсутствие flash в аппарате, во многом позиционируемым как точка входа в сеть. Отсутствие флэша приближает это утонченное детище Apple (кстати, уже 3й версии) к WinMo… А жаль, когда-то это могло сделать фирме если не удвоенные, то как минимум, на четверть большие доходы. А так — аппарат суперский.
Поучаствовать в проектах распределенных вычислений — альтруистические идеи в массы! Помочь сообществу найти лекарство от рака или внеземной разум. Ключевые слова — folding@home, BOINC.

ps.: OFFTOP: Почему бы не сделать такую глупую функцию, как опциональную возможность проставления тэгов к комментам? А чего, еще один шаг к нейронно-сетевой интеллектуализации веба :)
Спасибо за статью!
Круть! Люблю темы по созданию GUI для старых добрых консольных утилит с помощью скриптовых фреймворков типа tcl/tk или вот zenity
Извините, но это Баян. Причем, по сравнению с предыдущими топиками об анимации на осциллографе, очень слабенький баян. Типа — вот вам видео, хотите — повторите.

P.S.: Воспринимайте критику здраво, Хабр это уважает.
Такой штукой можно обезопасить оружие, которое действенно за счет длительной человеческой реакции. К примеру, остановить/отвести/отбить/отразить пулю. Ну или другие взрывоопасные.

P.S.: Или погнуть ложку взглядом.
Да их, в общем-то, великое множество, тот же Palm Pre, например. Проблема в том, что СкайЛинк работает с CDMA не как в Штатах — на 800Мгц, а на частоте 450Мгц
Похоже, что вы правы. Так же буду надеяться на расширение функционала до BRAVIA Sync новой прошивкой.
Ммм, насколько я понял (основываясь на википедии и одной из презентаций PS3 Slim unboxing на Ютубе) Bravia Sync — это функция из очередной спецификации HDMI ( их там, если не изменяет память, 3 штуки: 1.0, 1.1, 1.2), так вот передача этой информации происходит по спец каналу, который должен поддерживаться аппаратно. В презентации говорится, что для «толстушки» понадобится какой-то адаптер (возможно, имеется ввиду bluetooth-пульт, имитатор телевизионного) для осуществления функций управления с пульта. Говорят, что встраиванием Bravia Sync просто сэкономили 15 баксов гамерам — теперь не надо покупать этот «адаптер».
Верно, для США 299$, но хитрая Sony для Европы объявила стоимость в 299 Евро. Вероятно, в России будет Европейская цена. Точнее 99.9%, что так будет, ведь с позиции Sony мы — Европа.
Абсолютно согласен, однако признаюсь, долго скал подтверждение этому. Гипервизор — это как бы адски расширенный BIOS, контролирующий подписанность всего и всея. Спасибо за уточнение!
Боюсь, что нет…
Был не прав, каюсь, выдал желаемое за действительное. основываясь на воспоминаниях о PSOne по сравнению c PS1. Исправлюсь.
Касаемо последнего абзаца: не знаю, откуда информация о причастности Asus к CellBE, как известно, объединение, его задумавшее, выглядит так: IBM + Sony + Toshiba. Поправьте, где не прав. А вообще кой-чего делают кроме PS3 на CellBE (в основном — сервера, но есть и поинтереснее): тут часть оборудования на простых PowerPC (включая продукты Apple), но есть игрушки, непосредственно с Cell на борту.
Существует решение (имя ему — SwapMagic 3.6+ или SwapMagic 3.8), правда надо заказывать их диск из-за рубежа (у нас, увы, не продается), позволяет запускать образы игр PS1 и PS2 с USB флэшки или м PSP(конечно, только на консолях, поддерживающих эмуляцию из коробки). Повторюсь, нужен именно оригинальный диск, он подписан специальным шифром, просто нарезать образ тут не выйдет. Вот даже нашел в закромах русскую инструкцию: вот
Да, вы все правильно поняли, из европейских(в их числе и российские) (PAL) воспроизведение лицензионных игр от PS1 и PS2 возможно лишь на 60gb версии, отличающейся так же четырьмя USB-портами вместо 2х и встроенным кардридером.
А я её, собственно, совсем не так, как вы говорите, а гораздо нежнее и ласковее. По поводу глянца — согласен, хорошо, что убрали. И стильное лого PS3 спереди нарисовали.
Точнее будет сказать — не виртуализацию, а эмуляцию. Виртуализация, кстати, в PS3 тоже есть, это как раз режим, в котором запускается Linux.
Вы отчасти правы: в некоторых американских и японских версиях (тех, что NTSC), обратная совместимость реализована непосредственно встраиванием отдельного процессора от PS2 (называемого Emotion Engine) наряду с центральным (Cell Broadband Engine соответственно) процессором PS3. Если не ошибаюсь — NTSC версия приставки с 60gb HDD (вики подсказывает еще 20Gb NTSC). Но это получалось дорого — согласитесь, встраивать фактически саму PS2 в PS3 для поддержки дисков от PS2 несколько непродуманно. В других юнитах «толстой» PS3 обратная совместимость либо реализована программно, либо, дабы удешевить еще чуть-чуть — не реализована вообще. Программная эмуляция имеет некоторые недостатки: существуют игры, не способные быть воспроизведенными в эмуляторе (предположительно 20-30%), список рабочих игр для приставок с программной реализацией PS2 приведен на сайте playstation. Эмулятор совершенствуется с каждой новой прошивкой. Среди европейских (PAL) приставок тоже существует один экземпляр, оснащенный подобным функционалом — это ранняя версия PS3, в ней HDD 60gb, 4 USB, встроенный CardReader. В данный момент мой юнит как раз принадлежит к этому семейству. *немножко гордится собой*. Покупался в России, все на русском, коробка, инструкция и т.д. И действительно пашут диски от PS2, никогда себя не ограничивал в выборе PS2 игрухи, если под PS3 ничего интересного не находил. Поэтому вероятность воспроизведения PS1 и PS2 игр на новой Slim весьма высока, особенно с учетом упомянутого мной в статье патента, который обеспечивает вроде как не ограниченную, но уже полную эмуляцию старого хардвера. Вот рекомендую еще почитать ссылку на wikipedia, посмотрите табличку в разделе «Цена и Комплектация»
Ммм, я вас не до конца понял: в чем фишка всей Playstation 3 или Playstation 3 Slim? Фишка всей PS3 в том, что игры делаются специально для её архитектуры (Двухядерный процессор Cell BE архитектуры PowerPC + 8 специальных, потоковых ядер) и сравнивать её с PC по объему оперативки/видеопамяти не кошерно. К тому же память XDR сильно производительности привычной DDR. Фишка неувеличения памяти в PS3 Slim — попытка удешевить юнит, подстегивание спроса на приставку, но новшества лишь косметические, важно сохранить обратную совместимость.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность