Обновить
33
Сергей Мереуца@Greendq

Пользователь

6
Подписчики
Отправить сообщение
А почему над 2.1? По-моему, если делать что-то на будущее — то надо брать сырые версии и делать на них — так хоть результат не устареет к релизу :)
Ну мало ли, вдруг религию сменит? Я тоже был фанатом мускуля. Ещё когда мускуль в пелёнках был и только-только появился. Только я вырос быстрее мускуля и мне стало не хватать этого «фокса с моторчиком», как его обозвал один знакомый ораклист :)
Ну не думаю, что разработчики не предусмотрят нормальную обработку данной ситуации. Но, насколько я знаю, в тройке можно самому городить что угодно с механизмами аутентификации на основе плагинов. Так что никто не запрещает реализовать хоть аутентификацию голосом.
А что из SQL расширений так уж жизненно необходимо? Мне хочется Оракловских пакетов (зackages) но они в разработке и в тройке, по идее, будут. Что ещё нужно для счасться — слабо себе представляю.

З.Ы. Когда Птиц сможет делать не просто запросы к внешним БД, а ещё и кросс-Бд запросы — он превратиться в такой маленький Оракл :)
Даже с execute не работает? Оно же полностью совместимо со старыми клиентами — мне даже сишные классы не пришлось переписывать для этого в своё время. Хотя каюсь, попробовав процедуры на вкус уже лет 10 как (ещё со времён IB) прямые запросы из скриптов практически не дёргаю — только через процедуры всё.
А, ну так каждому фрукту своя тарелка — для винды php — не самая лучшая технология. У нас всё на линухе, так что тут проблем нет.
Ну очень интересно. Мы у себя используем слегка патченный ADODB, который использует именно php_interbase — при сотне-двух одновременных коннектов полёт нормальный. FB 2.5, PHP 5.32/5.3.3. Но местами ИИ этого драйвера бесит, поэтому управление транзакциями в критических случаях (типа оплаты игровых предметов) лучше не доверять ему, а дёргать старт/коммит ручками.
А что понимается под серьёзным использованием? Меня самого php_interbase не устраивает местами, но раскурить написание собственных модулей для пыха я не осилил — уж больно много глюков в самом Zend Engine :0)
А существующие глюки не мешают использовать тот же пых для работы с Птицем.
Уходить-то они уходят, но меня именно интересует тип движков в данном девайсе — кажется на форуме радиоуправлялок всяких обсуждали сей девайс и кто-то высказал предположение, что движки — коллекторные :)
А у них-таки коллекторные моторчики или нет? Где-то читал, что коллекторные движки выгорают быстро.
Всё зависит от того, какие именно запросы вы используете. Мы в своё время сделали выбор в пользу Firebird и ещё ни разу не пожалели. Это я как ренегат из лагеря мускулепоклонников говорю :)
Да, рассказ про любимые силайские яблчки Оксигена Аша стразу вспомнился :)
Так как это Тегра 250-я — туда можно поставить хоть винду CE 6.0 — только она больше 512М не увидит. Сам дев-кит Тегры можно «заправлять» любым линухом — дебиан входит в стандартный комплект. Всё отличие — это ARM, а не x86.
О, спасибо, я как раз целый день ковырялся, почему никс сессии игнорит — скрипты упорно теряли сессии.
Осталось дождаться топливных элементов в массовой продаже — тогда такой бум начнётся…
Этот форк используется на серверах новостного агенства Jurnal Trust Media на сайтах www.jurnal.md и www.jurnaltv.md — сайты, в основном, на румынском. Журналисты любят смотреть, как растёт количество просмотров их статей — их хлебом не корми, только рост статистики показывай :)
Визуально очень напоминает документацию, которую генерит IB expert по базе — может используется один и тот же код?
Сегодня открыли новую галактику — «Песочные Часы» (Hourglass) — слишком много желающих, так что торопитесь :)
>> может быть вам стоит попробовать разные интервалы в разных мирах? и посмотреть на отклики играющих? ведь вы же игру не для себя делаете, а для игроков

Почему «может»? Мы так и сделаем — как только чуть-чуть поменяем архитектуру, сейчас нет возможности запускать отдельно ходы для каждой галактики. Но лёгкий взмах напильником… В общем — будет.

>> можно добавить множество различых приемов для успешной монетизации, такие как артефакты прокачки (скорость полетов, развитие науки, улучшенная скорость производства) или по примеру Цива — Golden Age. Это поможет увеличить количество игроков. Навязчивая реклама, а тем более, с графикой — уменьшает количество игроков.

Мы принципиально против того, чтобы продавать игровое преимущество. Удобство — да, мелочи, которые _упрощают_ жизнь игроку — типа удлинения очереди (чтобы меньше раз в день заходить) — да, но вот мега-корабли и мега-флот за деньги (в том или ином виде) — нет.
Рекламу, кстати, можно отключить — но это — удобство.

>> а зачем тогда альянсы? для военных действий?
Разумеется. Не переписываться же :)

>> есть много возможностей — ресурсы (продакшен), люди (население), корабли, планеты
А потом бороться с империями-вампирами, которые будут по дешевке скупать ресурсы у доноров? Это мы уже проходили :)
А что такого есть в Sybase для облачных вычислений? Они умеют размазывать данные по динамическому количеству slave-серверов?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Кишинев, Молдова, Молдова
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность