Обновить
18
GuessWho@GuessWho

Пользователь

0,1
Рейтинг
1
Подписчики
Отправить сообщение
Oculus Rift CV1 выходит в первом квартале 2016, HTC/Valve Vive в конце этого года. И да, для комфортной игры нужно 90 FPS. К чему этот ваш нелепый сарказм?
В частном доме обычно обратная ситуация, он не успевает нагреваться до пиковой температуры днем, разве что на мансардном этаже под самой крышей. Плюс за городом всегда прохладнее на несколько градусов. Так что мне кажется, про такие экстремальные температуры вы лукавите, вам просто не доводилось провести сутки при постоянной температуре больше 30 градусов.

По поводу квартиры — ну лично мне удобно жить в городе. Отсутствие кондиционера — это ЧП. В провинции пригород — довольно депрессивное место, с соответствующим контингентом и отсутствием вменяемой связи. Таунхаус же в городской черте в нормальном районе — слишком дорогое удовольствие. Хотя, надеюсь, рано или поздно я себе это всё же смогу позволить :)
дома больше нет кондиционера

Извините, не знаю уж как вам там работается, но просыпаться в 05:00 при +35 в кирпичном доме, плавая в собственном поту в мокрой постели — удовольствие ниже среднего. Дом не успевает остыть за ночь, квартира угловая на солнечной стороне, рассвет в 4 утра. Адаптироваться к этому невозможно.
Представитель NASA на пресс-конференции говорил, что они стараются поддерживать запас на пол-года. Однако из-за нескольких сбоев в обеспечении сейчас запас составляет 4 месяца. Прорабатывать план эвакуации космонавтов с МКС NASA начнёт в случае, если запасов будет оставаться на 45 дней или меньше.

Из потерь там ещё скафандр был :(
Не понятно, почему симметричный квадратный штекер питания — это внезапно достоинство. В большинстве ноутбуков он круглый, у него вообще «сторон нет».
Ох, как будто это единственная выдумка на весь фильм. Его и не позиционировали, как научно-популярный, он весь из несуразностей, но всё равно очень неплохо смотрится :)
А, ну и акселерометров нету в Oculus, они не обеспечивают достаточной точности и скорости обработки движений. Oculus используют отслеживание с помощью высокоскоростной веб-камеры и инфракрасных светодиодов, у HTC/Valve всё наоборот: две лазерные базовые станции и датчики на шлеме
Хуже не то, что он «денех стоит», а то, что подкладывая геймпад и продавая нормальные контроллеры для VR отдельно и неизвестно когда, они занимаются натуральной фрагментацией устройств ввода для VR. У Vavle/HTC свои контроллеры, у Sony есть Move и они более-менее похожи друг на друга, как и Oculus Touch.

«Мы не успеваем сделать Oculus Touch так же быстро, как Vlave/HTC, потому вот вам геймпад от хящика пока поиграться!»
Некоторые предлагают
целиться глазами
image


Ну а вообще без поворотов головы (даже более того, без микродвижений головы) весь эффект погружения рассыпается и игра становится стереоскопическим кино с интерактивными элементами. Со слов Oculus они и дропнули временно поддержку Linux и Mac OS, потому что в них вывод видео с задержкой от движения головы к фотонам на экране (motion-to-photon) <20 миллисекунд придется велосипедить заново. Им приходиться работать в обход драйверов и «корёжить» картинку между кадрами, чтобы обмануть мозг. Без таких трюков многих тянет поблевать через некоторое время :(
Ну, так-то мип-уровни прямо на GPU считать можно. Я имел в виду именно расстояние, в зависимости от которого они выбираются
Если бы обрезали только на консолях, крик стоял бы до небес, а сейчас так, покудахтали пекари с топовыми системами и успокоились :)

Отключить самозатенение для растительности, например, как раз тумблер. Взял и отключил. Или расстояние, на котором текстуры подменяются другими, поговнястее, из mipmapов, взял и подкрутил. И ещё с десяток таких же мелочей.
Да в том-то и проблема, что, поскольку на приставках издатели зарабатывают львиную долю денег, «графон» в кроссплатформенных проектах ограничивается именно их характеристиками. Все эти священные войны на счет производительности графической подсистемы были актуальны для приставок предыдущих поколений, с кастомными архитектурами. Сейчас это x86 кирпичики с AMDшными APU не первой свежести. Ввиду всего этого «игровой» ПК апгрейдить не придется до следующей смены поколения приставок, скорее всего.

Алсо, какой-никакой ПК и так уже у большинства геймеров есть. Не пишете же вы комментарии на гиктаймс с плойки. Так вот, у меня какой-то умеренно древний блок был (купленный за смешные 6к у знакомого, решившего внезапно стать маководом), я поставил на CPU кулер позлее, разогнал, вкрячил в него 970 за ~20к и радуюсь. Её душит, конечно, и 60FPS зачастую нету, но от тормозов в кат-сценах на свежекупленной PS4 у знакомого у меня прямо пригорает.
По-моему лучше купить универсальную машину за 50к, чем игрушку за 30к.

Помимо этого, тот же ведьмак сам по себе стоит в стиме почти в три раза дешевле, чем в PS Store.
Тем, что они устарели, едва появившись


Ведьмак на PS4 даже с таким даунгрейдом освещения и теней до 15-20 FPS умудряется скатываться в кат-сценах. На GTX 970 стабильные 50 FPS.
Это сарказм или нет? Я уже всю голову сломал, пытаясь понять в чём юмор
Говорят, разве что к октябрю у нас поступят в продажу.
Здесь основное достоинство в том, что это либо уже встроенные, либо встраиваемые в мебель зарядки. Такие у китайцев, конечно, тоже раза в два дешевле, но цены хотя бы того же порядка.
Это пародия на «Космическую одиссею» Кубрика (Jupiter and Beyond the Infinite)
На «Постнауке» было интересное про Шерешевского

В кино лучше? Серьезно? На Интерстелларе «насладился» перед просмотром 15 минутами рекламы и трейлеров, не относящихся к фильму, наорал матом на троих полудурков, громко строивших теории относительно происходящего на экране и отсидел задницу в адском ковше вместо кресла так, что не мог встать. До того на «Нимфоманке» Триера вообще едва не подрался с бухим гопником, двадцать минут рыгавшим и сокрушавшимся, что не успевает субтитры читать. О да, гораздо лучше.

Информация

В рейтинге
3 243-й
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Системный администратор, Программист 1С
Старший