Запускал 1-3 дневные но для того чтоб они стабильно работали мне их пришлось очень хорошо катать, чтобы на все изменения она реагировала адекватно а не вылетала с ошибкой сценария. А вот ошибки распознования они бывают и самое интересное выскакивают на анимации. Редно но бывает. И в основном из-за того, что распознаётся маленький объект. Нюансов выше крыши. А вот ресурсы кушает старательно это факт, но мне 2х ядер хватает. Если остались исходники я бы на них с радостью взглянул t3950339()gmail.com
Согласен с вышесказанным.
Эта статья написана скорее для тех людей которые столкнулись с необходимостью автоматизации в сложных ситуациях.
Один из примеров: в регресстесте игры приходилось сравнивать отображаемые данные с табличными. Причём отображаемые данные были текстово-числовые но отображались в виде картинки без возможности их выдрать (точнее возможность была, но человеческий фактор играет свою роль). И плюс к тому это безобразие было динамическим. Вот и пришлось взять в руки Sikuli привинтить распознавание текста и научить сравнивать с данными из Excel-ника.
Единственное по поводу скорости это я маху дал. Сейас поправлю. Я имел в виду среди своих сородичей.
Эта статья написана скорее для тех людей которые столкнулись с необходимостью автоматизации в сложных ситуациях.
Один из примеров: в регресстесте игры приходилось сравнивать отображаемые данные с табличными. Причём отображаемые данные были текстово-числовые но отображались в виде картинки без возможности их выдрать (точнее возможность была, но человеческий фактор играет свою роль). И плюс к тому это безобразие было динамическим. Вот и пришлось взять в руки Sikuli привинтить распознавание текста и научить сравнивать с данными из Excel-ника.
Единственное по поводу скорости это я маху дал. Сейас поправлю. Я имел в виду среди своих сородичей.