Ладно. Я не знаю почему нужно это объяснять - но успешность проекта, не есть критерий отображающий его сложность. Flappy bird собирал миллионы. Змейка собирает миллионы! Значит ли это что "ИИ" что научился копировать код змейки из интернета научится завтра делать крупнобюджетные игры? Вопрос риторический. Как отметил автор текста - таких игр миллионы. Иными словами - задача тривиальна по большей части. Я поиграл в игру о которой здесь говорится...она не то что бы ужасна...Она просто никакая. Я не вижу ни одной причины играть в нее на фоне любых ее аналогов и уж тем более вместо своего положенного получасового сна. Окей, возможно, дело просто во мне, но я все же очень сомневаюсь в реальности прибыли которую приносит эта игра. По крайней мере, единственное что выделяет для меня ее на фоне конкурентов - так это то что она сделана копирайт-кодингом и получила из-за этого бесплатную рекламу.
Это база настолько известная настолько заезженная, что считается моветоном. Опять же, кто-то не знает об этом - но автор статьи подаёт это как секреты как повысить эффективность обучения в сотни раз и как с помощью этого достичь огромной продуктивности...Это не повысит вашу обучаемость это просто сделает ее возможной. Если вы на БАЗОВОМ уровне не разбираете почему происходят ошибки, не разбиваете вещи на подзадачи (в учебниках и роликах например все уже разбито за вас) не занимаетесь регулярно - вы просто не обучаетесь. Вы делаете что угодно, но не обучение. Не один из этих советов не поможет вам учиться эффективнее чем все остальные (за исключением тех кто просто делает вид что учится) и что важнее не поможет не выгореть в процессе обучения.
Если же воспринимать эти советы как некий АБСОЛЮТ (что мне кажется отчасти сделано в этой статье) - то они вообще вредны. Концентрация на подзадачах круто, но это отнимает слишком много сил и времени если на этом двинуться. Поиск причин ошибки круто...но если вы не двинутый как я - то 6 часов на поиск причины ошибки убьет и вашу мотивацию и ваш внутренний ресурс и по времени обучения ударит, порой правильнее забить на некоторые ошибки и идти дальше, не на все, но на некоторые. Регулярность тоже нуждается в нарушениях регулярности иначе вы перегорите в большинстве случаев.
Если вы никогда не говорили человеку что-то хорошее что бы поднять ему настроение - вы бесчеловечны.
Если говорили - вы манипулятор.
Добро пожаловать.
Ладно. Я не знаю почему нужно это объяснять - но успешность проекта, не есть критерий отображающий его сложность. Flappy bird собирал миллионы. Змейка собирает миллионы! Значит ли это что "ИИ" что научился копировать код змейки из интернета научится завтра делать крупнобюджетные игры? Вопрос риторический. Как отметил автор текста - таких игр миллионы. Иными словами - задача тривиальна по большей части. Я поиграл в игру о которой здесь говорится...она не то что бы ужасна...Она просто никакая. Я не вижу ни одной причины играть в нее на фоне любых ее аналогов и уж тем более вместо своего положенного получасового сна. Окей, возможно, дело просто во мне, но я все же очень сомневаюсь в реальности прибыли которую приносит эта игра. По крайней мере, единственное что выделяет для меня ее на фоне конкурентов - так это то что она сделана копирайт-кодингом и получила из-за этого бесплатную рекламу.
Нет более печального зрелища - чем программист не освоивший гугл.
Проблемы две.
Это база настолько известная настолько заезженная, что считается моветоном. Опять же, кто-то не знает об этом - но автор статьи подаёт это как секреты как повысить эффективность обучения в сотни раз и как с помощью этого достичь огромной продуктивности...Это не повысит вашу обучаемость это просто сделает ее возможной. Если вы на БАЗОВОМ уровне не разбираете почему происходят ошибки, не разбиваете вещи на подзадачи (в учебниках и роликах например все уже разбито за вас) не занимаетесь регулярно - вы просто не обучаетесь. Вы делаете что угодно, но не обучение. Не один из этих советов не поможет вам учиться эффективнее чем все остальные (за исключением тех кто просто делает вид что учится) и что важнее не поможет не выгореть в процессе обучения.
Если же воспринимать эти советы как некий АБСОЛЮТ (что мне кажется отчасти сделано в этой статье) - то они вообще вредны. Концентрация на подзадачах круто, но это отнимает слишком много сил и времени если на этом двинуться. Поиск причин ошибки круто...но если вы не двинутый как я - то 6 часов на поиск причины ошибки убьет и вашу мотивацию и ваш внутренний ресурс и по времени обучения ударит, порой правильнее забить на некоторые ошибки и идти дальше, не на все, но на некоторые. Регулярность тоже нуждается в нарушениях регулярности иначе вы перегорите в большинстве случаев.