Обновить
1
Андрей Золотаренко@Hyperevolution

DMarket Product Owner

3
Подписчики
Отправить сообщение
Вы абсолютно правы, все проходит только с поддержкой и позволения разработчиков игр.
Сложность для разработчиков только в том, что это не их основной бизнес, они не концентрируются на этом. Сейчас есть всего 4 игры в которых это реализовано и генерирует Steam большие деньги. Глобально объединить для торговли внутриигровыми вещами игры разных издателей и разработчиков было реализовать сложно. С популяризацией блокчейна стало значительно проще в плане безопасности.
В вашем примере наш блокчейн выполняет функцию как исполнителя, так и гаранта данного контракта. Если просто, то разработчик уверен, в том, что шапку которую он выпустил, а вы продаете, никто не не сможет склонировать, и что он получит отчисления от совершенной сделки, согласно условиям. Вы, в свою очередь, уверены, что получите деньги за шапку, а пользователь Y получит шапку. Поскольку в блокчейне будет записана транзакция и она хранится децентрализовано на нодах, вероятность что-либо подделать или обмануть данную систему стремится к нулю.
Если вы про студии разработки игр, то есть много способов монетизации, которые трейдинг скинов/предметов только дополнит с точки зрения заработка.
Просто пример для сравнения. Не более.
Ваше право. У производителей игр другое мнение.
Следил за этим проектом еще с июля. Честно говоря, он не впечатлил меня своей идеей. Они пытаются внедрить блокчейн в том месте, где он не особо нужен. Это «надстройка» над Steam. У нас есть подобный сервис – skins.cash, в нем нет блокчейна и не будет. В кейсе с DMarket блокчейн крайне оправдан, так как основная идея – внедрение торговли внутриигровыми вещами, там где этого еще нет.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность