Обновить
9

Пользователь

2
Подписчики
Отправить сообщение
<-irony><мечтательно>И вот тогда, когда все будут соблюдать правила из видео и соблюдать дистанцию между машинами спереди и сзади, и настанет рай для «шашечников».</мечтательно></-irony>
По факту, «обочечники» создают дополнительный ряд на обочине, который через какое-то время исчезает. Прибавим к этому то, что часто на обочине едут особо лихие да наглые, а значит, встраиваться в прежний ряд они будут не «через одного». Поэтому данный «дополнительный» ряд едет быстрее и является кратчайшим путем домой. Ну, и соответственно, это тормозит остальные ряды, так как законопослушные едут медленнее, чем могли бы. Но на мой взгляд, назвать обочечников создателями пробки — это черезчур. Особенно если те, кто едут по обочине, затем сворачивают направо и не встраиваются в общий поток.
В документе Whitepaper Universa v1.0c на русском (документ касается новой криптовалюты, «релиз» которой планируется 28 октября 2017) есть такая фраза:

" Важные бизнес-данные не хранятся легкомысленно и случайным образом в неизвестных местах земного шара; они зашифрованы и регулируются строгими организационными методами безопасности (ISO 27001, 27002), что делает возможным для предприятий, наконец, довериться блокчейну с особо ответственными или частными бизнес-процессами"

Как это можно прокомментировать? При проверке верности транзакции какие подробности о самой транзакции можно узнать? Не является ли «легкомысленная случайность» места, в котором «хранятся» (?) ваши данные залогом крайней сложности его взлома?

Буду очень рад услышать мнение людей, владеющих темой.
и главное помнить о том, что мы _уже_ живём намного дольше, чем наши предки всего 200-300 лет назад. и это не благодаря голоданию.


А видимо, благодя радикальному снижение детской смерности, когда в том же 19 веке в крестьянском семье лишь чуть более половины детей доживали до 18-летнего возраста. Отсюда и все эти байки, что люди в каменном веке жили в 35 лет — и люди представляют, что они будто бы в свои 35 лет умирали от старости.

На примере предков моей жены — все ее предки по женской линии живут 90-110 лет, рекорд 115. Причем рекорд поставлен дамой, что родилась в 19 веке. Конечно, выборка не очень то большая, 10+ человек, но — как жили много, так и живут много. То есть, быть может, слабым да больным (не в обиду слабым да больным) жизнь действительно продлили, а вот прибавка к жизни для крепких телом не особо ощутима. Это так, взгляд со стороны, без претензии на особую научность.

Проблема обучения животных — в том, что им это не интересно, в результате все стимулируется через голод и кормление. Даже с люьопытными обезьянами так во многом. Вот и Watson начисто лишен любопытства — он не делает ничего для себя, в "свободное" от запросов время.


Но это лишь одна его "беда". Беда в кавычках, потому что IBM заинтересовано в создании продаваемого инструмента, а не в экпериментах по созданию личности (впрочем, может они и этим занимаются, но результаты пока неизвестны)

Настоящий ИИ ответит — мне сейчас некогда этим заниматься, или соврет, исходя из каких-нибудь своих планов. Настоящий ИИ предсказуем также, как и человек.

Рандомную — это вы снова о псевдовероятности, которую можно подсчитать?
А тут обе стороны не мошенники.

Казино не мошенник, потому что нигде не обманывало своих клиентов, и каждый клиент понимает, что прибыль — это удача, а проигрыш — статистика.

Взломщики не мошенники, потому что (вероятно) не нарушали внутренние правила казино, и, что важнее, не нарушили законов государства — не ломали автоматы, не перенастраивали их и так далее, а лишь учли специфику их работы. Это как в примере выше, в случае с рулеткой, которая стояла у камина, и одна ее деревянная часть рассохлась, тем самым увеличив вероятность выпадения некоторых цифр. Те, кто это заметили, вряд ли могут быть названы мошенниками.
Могут и не пускать, без всяких ярлыков «нечестности». Если конкретный человек мешает их бизнесу — двери ему официально будут закрыты.
Все это напомнило мне одну из книг (увы, не уверен в названии, возможно, «Человек, который принял жену за шляпу») Оливера Сакса. Речь там шла о чрезвычайной убедительности звуковых и прочих галлюцинация для человека. Даже сам Оливер Сакс (если не путаю), прекрасно зная природу галлюцинаций, и будучи человеком незаурядных интеллектуальных способностей, с огромным трудом мог заставить себя воспринимать галлюцинации (кажется, звуковые) как нечто нереальное.

Или, например, книга «Завтра я всегда бывала львом». Человек, с одной стороны, вроде бы все понимает, с другой стороны, никак не может избежать этого наваждения. Чем-то это напоминает мне сны, в которых все мы видим нереальное, но реагируем на это как на реальное, и редко можем осознать, что мы во сне.
О, звучит интересно. У вас остался тот текст?
А может ли кто вспомнить игру, которую ругали на стадии альфа, но затем в релиз она вышла красивой и сбалансированной, набрала рейтинг выше хотя бы 80 на метакритикс? Это я к тому, что ребята в ущерб репутации игры (рейтинг на стиме у нее не ахти сейчас) собрали денег для команды. Правильная ли эта стратегия — время рассудит, и мне интересно, шел ли кто этим путем.
Да, конечно.

What is your revenue split?
We don’t discuss our revenue split publicly. Once your game goes through Steam Greenlight, we will get to those details.


Я неверно понял этот момент?

Отчего же не актуальны? На стиме каждый год выходят пара-тройка потрясающих и очень успешных проектов от инди-разработчиков с очень позитивными отзывами. Да, много они вряд ли заработали, цены на такие игры низкие, как правило, да и аудиторию нельзя сравнить с каким-нибудь Ведьмаком. Но разработчики таких игр за год-два разработки таки выпустили успешную игру.

Или, вот, например, игра — Kingdom Come: Deliverance. Графика простая (но весьма изящная), геймплей прост, игра успешна. Не знаю, как много разработчиков делали игру, просто мне кажется, такими и должны быть игры от инди — понимать свои силы и делать красоту в этих узких границах.
Вы упомянули 3000 долларов, из которых 1400 ушло на Steam и налоги. Steam в вики про Greenlight пишет, что не готово публично говорить, сколько денег они будут брать, это все решается в результате переговоров (читал про это вчера, мне это интересно, сам планирую запустить игру).

Отсюда вопрос:
1) Steam не запретил вам разглашать результаты переговоров?
2) Если нет, то пожалуйста, поделитесь, что было в беседе со Стим, и какой процент можно ожидать?
Спасибо за статью!

А как дела у Curiosity-марсохода (надеюсь, марсоход входит в множество «космических событий», все таки про грунт вы упомянули)? Можно ли описать интересное, что он открыл за 2016 год? И, насколько помню, в конце 2016 года у него возникли какие-то неполадки, удалось ли их устранить?
Смотря на какие статьи ПДД. На красный не едут, например. Перед светофором останавливаются перед линией, а не как у нас (но, кстати, даже встав вплотную к линии, почти не видно сигнала светофора, так что может это причиной). В полосу для повора направо-налево редко встраиваются, чтобы поехать прямо. В самом городе превышают не так часто (возможно, причиной тому, что в России не штрафуют за +20 км/ч).

В целом, мне кажется, в силу менталитета болгар и не такого напряженного трафика, как в Москве, в целом в Софии ездят спокойнее, не так часто перестраиваются и гоняют. Но есть и отличия — например, тут чаще бибикают по пустякам, это не обязательно признак большого раздражения.

В других городах Болгарии, говорят, иногда не пропускают даже пешеходов на пешеходном. Иногда и в Софии такое видел, что печально.
Много ви благодаря :)
Да, и в Болгарии мы купили соковыжималку, и пьем сок еще дешевле, чем за 5-6 лев. Но лично мне чаще всего лениво утром тратить минут 5-10 и давить апельсины (возможно, в дорогих моделях это все делает легко), поэтому мне проще по пути в ресторан купить бутылочку сока, чем делать это дома.
Немного про уровень кодеров я написал тут.

Какие компании есть на рынке? Знаю, что фронтэнд разработчики требуются в Epam Bulgaria и Luxoft. Amazon тоже писал мне, но там больше требуются программисты с С++ и подобным (не моим). Наверняка, есть и еще, но я перестал следить за рынком, как только нашел свое, а это было в феврале 2016.

Так что ваш интерес удовлетворить не могу :)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность