Обновить
6
0
Игорь Яковлев@IgorYakovlev

3d моделирование и анимация

Отправить сообщение

Симуляция грязи в Blender 3d. Часть первая- База

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.4K

Сегодня рассмотрим такую проблему как симуляция жидкости повышенной вязкости в Блендере. К такому роду жидкости можно отнести грязь, сироп, мед. Дополнительно рассмотрим коллизию объектов с подобной жидкостью и проблемы, которые у вас могут возникнуть.

В качестве примера возьмём сцену из моего фильма, где меч с размаха падает в лужу грязи (26:34) - https://youtu.be/89e-tS94zDs или https://rutube.ru/video/de06e9cac5946816a47927f2378dd843/?r=plwd

Читать далее

Разрушение каменной башни в Блендер 3D

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.1K

Задача: разрушить в Блендер 3D каменную средневековую башню.

На видео (0:33) можно посмотреть результат:

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Вихоревка, Иркутская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

3d моделлер, 3d-аниматор
Стажёр
Blender