Пользователь
Dragon Bones: создание 2D персонажа и скелетная, mesh-анимация
Я так понимаю, что по-другому здесь сложнее сделать анимацию полёта. Ведь нам тогда нужно видеть обратную сторону крыльев.
0
ПосмотретьИнформация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность