Как стать автором
Обновить
11
0
Алексей Эльнатанов @InvalidPointer

Пользователь

Отправить сообщение
Это перевод цикла уроков, причём пока что первый из них. В третьем уроке будет разобрана библиотека SDL_Image, позволяющая работать с различными форматами изображений.
У меня вижуалка начинает ругаться, что не может найти библиотеку, т.к. в SDL_Image именно такой инклуд. («SDL.h»)
Глянул, что в SDL_Image, например, инклудится «SDL.h»… вновь изменил свою точку зрения и поправил пост.
Цитируя FAQ wiki, касающийся разработки:

The most portable way to include SDL headers is to use quotes around the header name:
#include «SDL.h»
Побегал и набрал прогресс 125%… я думал, что такое может быть только на выборах.
К сожалению, нет. Во время его выступления я слушал Артема Бочарова из GameInsight в шале GameDev'а.
На видео видно, что Bluetooth у устройств отключен. Скорее всего, через WiFi.
Заглавная буква в начале предложения для слабаков!
Да, например Doodle Jump. Тамошний мультиплеер был реализован именно через Game Center.
В смысле? Если вы про тип данных, то передается NSData. Механизм будет подробно описан во второй части перевода, которая в процессе написания.
Можно взять на тест-драйв :)
Ага, просто и со вкусом)
2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность