Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение
Похоже, цвет этот содран с инопланетного оружия из District 9, выглядит симпотично.
Ну, поехали:

1. Cicret Band
К сожалению, на ролике из статьи не очень качественный рендер. Насколько я знаю, пока что проекторы не умеют излучать черный цвет. В реальной жизни эффект черного достигается засчёт контраста и выключенного света в кинотеатре/аудитории_на_лекции. Когда актёр подносит палец к коже, должна оставаться нехилая тень на часть экрана, но этого не происходит. Ну и видно как экран на ролике болтается без причины, в общем я бы поставил «рендеристу» троечку с минусом. Кстати, кому интеренсо как выглядит их прототип: www.youtube.com/watch?v=tuLwPZrOH5Q Ещё умиляет размер батареи на «презентации» в конце видео, я надеялся увидеть её везде где нет проектора. Ролик говорит о двух вариациях: 16 и 32 ГБ… чем это забить ума не приложу, зачем Wi-Fi если есть BT…

2. Ritot
Тут писать нечего… именно из-за таких людей я больше не скидываю проектам на Kickstarter.

3. ASU
Тут рендер получше, вроде и четвёрку ставить можно, я даже почти поверил потому как подумал, что это монохромный/немногоцветный девайс, но потом увидел просмотр фильма и кухню… ну и чувак на беговой дорожке спалил всё, рендер не соответствует колебаниям руки. По поводу «в машине» моя позиция простая — главное это безопасность, а рюшечки только мешают, тем более на пол стекла. К тому же для проекции такого качества надо клеить под стекло спец плёнку, в общем сомнительно, но похоже проекция на секло будет в тренде в будущем.

4. Predictables
Вроде вменяемого прототипа не нашёл, но не очень искал, имхо всё рендер. Причём девайс с весьма специфичной логикой работы…

5. SkinTrack
А вот за это спасибо! Я даже загорелся собрать нечто похожее на Arduino, но исключително в образовательных целях. Зачем нужно управление на коже если есть сенсорный экран? К тому же через кожу там такой лаг хороший идёт, что сразу хочется приуныть.

Кароче говоря ИМХО польза от девайсов сомнительная, стоимость заоблочная, но ЦА, несмотря на всю обсурдность, найдётся.
Про возврат к старому поиску не скажу, но в качестве альтернативы могу посоветовать поиск, встроенный в Total Commander (по умолчанию вызывается через Alt + F7 и ищет в текущей директории). Может искать текст в файлах, есть опции по различным атрибутам, размеру, дате и т.д. Пользуюсь со времён XP и очень доволен.
Спасибо вам, добрый человек! Ваша рекомендация сделала мой день. Это как бальзам на душу после всех этих перегруженных софтин. К тому же ещё и настройки хранит в .ini, просто великолепно! Сам пользовался до сегодняшнего дня IrfanView в связке с Total Commander.
Можно тут поподробнее? Про DYI с FOV 180 ни разу не слышал, было бы здорово если бы вы поделились ссылочкой. Инструкция по изготовлению была бы бесценна. Единственное, что смущает, так это софт для таких решений. Представляю как с ним, наверное, не просто.
IMHO революции тут не будет, будет планомерное развитие технологий, увеличение разрешения, скорости отклика, типа экрана, угла обзора (очень надеюсь) и т.д. Про МММ вы, конечно, загнули, но маркетинг действительно имеет место быть. Чего только стоит бородач с полуоткрытым ртом на офф сайте :)

Кстати, так и не нашёл спеки на офф сайте (может плохо искал), только на сторонних обзорочных. Даже у Apple, которые те ещё маркетологи, есть раздел Tech Specs для девайсов. Выжимка самых интересных:

Разрешение: 2160 x 1200
Угол обзора: 110 градусов
Частота обновления: 90Hz

Было бы очень интересно попробовать эту штутку вживую на разных играх, хотя бы пол часика, но судя по спекам, от DK2 ушли не очень далеко.
Поддерживаю, так же живёт MX510 синяя, отлично работает, покупалась в 2004, из нареканий только трайпл (именно тройной, а не двойной) клик на боковые кнопки (прошёл сам, длился от силы пол года), и перетёртый провод у основания грызуна (решилось аккуратным укорачиванием старого провода, перепайкой и наращиванием термоусадки для прочности).

С лапками действительно беда, вы брали от донора или есть какой-то хитрый DIY рецепт для этого?
Хочу поделиться своим опытом использования, впечатлениями и выводами.

ИМХО где-то около полутора — двух лет назад вокруг VR поднялся некий маркетинговый хайп: обзорщики с горящими от вау-эффекта глазами, большое число публикаций, обсуждение на тематических ресурсах и т.д. В общем, тогда я попался и заказал себе Oculus DK2.

Ну, это оказалось совсем не так как на роликах с YouTube. Возможно, у меня просто были слишком завышенные ожидания.

Отзывчивость была хорошей. Не могу назвать её идеальной, но задержек практически не было. Прикольно «стрейфиться» головой в поле зрения камеры. Если «вывалиться» за пирамиду её обзора, то движения не такие плавные, но всё равно очень хорошо. Меня не подташнивало, но это, наверное, субъективное.
Экран хоть и Full HD, но пиксели видны ОЧЕНЬ хорошо. Не знаю что там надо ставить чтобы картинка стала сравнима по качеству с обычным монитором. Может быть 8К, может быть и все 16К. Думаю, должно смениться два-три-четыре поколения оборудования прежде чем картинка станет действительно приятной и близкой к «реальности».
Угол обзора отвратительный. Разработчики, конечно же, рекламировали его как «широкий», но этого по моим субъективнм впечатлениям просто не достаточно. Надевая очки, ты ожидаешь что ты как бы «переключишься» в другой мир, но это больше походит на то, что ты себе на голову надеваешь коробку с прорезью для слайдов. Периферийное зрение не используется вообще, лично для меня это был самый большой «косяк». Если сравнивать картинку в DK2 и в обычном мониторе (1920x1200 на расстоянии вытянутой руки) то получается, что в очках ты смотришь на мир через ту же самую рамку, только она стала ближе, а всё что за рамкой стало просто черным. При этом ты имеешь очень зернистую картинку, можешь вращать головой и не можешь вращать глазами. Думаю, что экран для полного погружения должен распологаться полусферой (или хотя бы быть изогнутым в одной горизонтальной плоскости) и обеспечивать обзор не менее 180 градусов, т.е. почти как в реальности.
Про глаза и линзы. Глазами вращать конечно же можно, но тогда будет происходить сильное искажение картинки, т.е. получается, что зрачки должны смотреть примерно в центр, а навигация только засчёт головы/мыши/контроллеров. В комплекте идут два типа линз, для нормального зрения и для близоруких. С моими почти -2,5 и те и те линзы давали размытую картинку. Более ли менее приличную картинку я получил в очках и с линзами для нормального зрения, но это не очень удобно. Скорее всего если надеть глазные линзы для дали и поставить DK2-линзы для нормального зрения то проблема решается, но у меня глазных нет, так что не пробовал. Лично у меня глаза уставали досаточно сильно при любом сценарии использования (линзы для близоруких, для нормального зрения, для нормального зрения + очки), так что я бы отнёсся к самой технологии с некой опаской, но, возможно, это лишь мой частный случай.
Контента действительно мало, а чтобы имеющийся заработал приходится повозиться. Всякие «прогулки в вагонетке» и демки я здесь не учитываю, их я бы сказал слишком много и они почти сразу запускаются. В очках я бегал в Skyrim, New Vegas и в Quake. С одной стороны прикольно, но с другой вау эффект быстро проходит, а когда я сел за ту же самую игрушку за нормальный монитор, то вздохнул с облегчением. Думаю, что игры для VR должны писаться с каким-то другим подходом как к управлению, так и к… не знаю как правильно сказать… «геометрии» мира что ли. В Skyrim всё казалось каким-то игрушечным, вроде бы далёкие горы были близко, не было как будто «глубины». В New Vegas было примерно так же. С Quake отличий особо не заметил, но он коридорный. Может быть в игры где сидишь в кабине играть веселее, наверное VR можно было бы круто применять для автомобильных/авио тренажеров, но старый контент в том виде, в котором он есть сейчас подходит со скрипом и со здоровенным наприльником.

В итоге аппарат я продал. Для себя сделал вывод, что штука интересная и наверное перспективная, но жутко сырая и для употребления будет готова ещё не скоро.

Советую всем перед покупкой очередной технической диковинки десять раз её опробовать на выставке/стенде/у друга и не вестись на красивае рассказы маркетологов.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность