Это же невероятная новость! Удивительно что разрабы таки пошли на этот шаг.
Главное что б потом не знающие игроки не говорили «Пфф, это что, клон Rimworld?»
Это вполне разумно, но на деле всегда могут всплыть нюансы, из-за которых такая четкая изоляция будет невозможна — команды изначально маленькие, дробить еще меньше не выйдет, либо придется делать перестановки, что также скажется на эффективности труда (по крайней мере на первых парах), нового сотрудника зачастую тяжело отнести к тому или иному «лагерю», он может раскрыться только со временем. А даже если удастся поделить именно так, то коммуникацию все равно не прервешь, так или иначе будут видеть друг друга, хоть на той же кухне.
В статье речь о состоянии внутри коллектива, а не про общение заказчик-исполнитель.
Автор говорит о том что в рабочей обстановке в последнее время культивируется «безопасное и мягкое общение» и именно против этого тренда он и высказывается.
Вообще история почти как с Team Fortress 2. Раньше он тоже был платным. Купил его, а буквально через два месяца он становится бесплатным. Всем потратившим деньги Габен дал… шапку, эквивалентную по стоимости. Надо сказать TF2 был первой игрой купленной в стиме и выглядело это событие несколько подло…
Да ладно вам. Тот же World Of Warcraft таким был еще до первого аддона. Помню читал истории в журнале Игромания (или еще где-то) как богатые дяди нанимали себе игроков дабы прокачать аккаунт.
Можно только посетовать что жанр MMORPG помирает, а его особенности стали распространятся там где раньше их не было вовсе.
Главное что б потом не знающие игроки не говорили «Пфф, это что, клон Rimworld?»
Автор говорит о том что в рабочей обстановке в последнее время культивируется «безопасное и мягкое общение» и именно против этого тренда он и высказывается.
Можно только посетовать что жанр MMORPG помирает, а его особенности стали распространятся там где раньше их не было вовсе.