Андреев Сергей@Juae
Пользователь
Делаем простое освещение в 2D игре. Подробные примеры на C# и XNA для новичков
Игра называеться «Craft the World». Скачать, поиграть можно. Ищите в сети.
0
ПосмотретьДелаем простое освещение в 2D игре. Подробные примеры на C# и XNA для новичков
На самом деле для серьезного проекта здесь еще работать и работать: добавлять объемность через затенение отдельных областей игровых объектов, добавлять тени, отбрасываемые на другие объекты, пол и стены. Отдельная тема для случаев, когда свет не должен проходить через стены или выходить за рамки туннелей. Еще нужно добавить разные формы освещенных участков. Например, от ручного фонарика, или от лазерного луча. Еще было бы круто сделать поддержку разноцветных источников света: красного закатного солнца, когда грани объектов окрашиваются мягким красноватым цветом и вытягиваются длинные контрастные тени. Или зеленых радиоактивных отходов. В общем, работы много, хватит еще на несколько статей. А для новичков, что ищут с чего вообще начать, думаю, статьи должно хватить.
0
ПосмотретьИнформация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Киев, Киевская обл., Украина
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность