Обновить
5
Кирилл Лайкин@Kombik

Frontend developer

2
Подписчики
Отправить сообщение

Виды моделирования. Основы скульптинга, ретопологии и развертки

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели70K


В этой статье мы поговорим про скульптинг, ретопологию и развертку. Но сначала нужно определиться с целью. Что мы будем моделировать, и каким способом?

Предположим, что мы решили создавать персонажа для игры, но что если это будет окружение, архитектура или что-то еще? Сначала нужно узнать какие бывают способы моделирования и понять какой нам больше подходит.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность